バーチャルプロ野球'95 - 概要と特徴
『バーチャルプロ野球'95』は、
1995年8月11日にケムコから発売された
バーチャルボーイ用の野球ゲームです。このタイトルは、
バーチャルボーイ専用としては初めての野球ゲームで、同社にとっても初の野球ゲームとなります。さらに、
バーチャルボーイにおいては唯一の野球関連作品でもあります。この作品は、北米市場でも同年
9月11日に『Virtual League Baseball』の名でリリースされています。
ゲームの特色
『バーチャルプロ野球'95』は、当初『バーチャル・ベースボール』というタイトルで発表されました。
日本野球機構から実名で全12球団の選手が収録されているほか、ケムコオリジナルのチームが登場します。具体的には、土佐OB'sやUSAメジャーリーグス、渋谷キッカーズ、青森グローブス、琉球ソックス、札幌バットズといった6つのチームを加え、全18球団が競い合います。
ゲームにはいくつかのモードが用意されています。オープン戦ではコンピュータと1試合対戦することができ、リーグ戦では3つのリーグから好きなチームを選んで大会に参加します。リーグ優勝を果たすと、さらに3つのリーグの優勝チームでの総当たり戦が待っています。この最終的な戦いで勝利を収めれば、日本一の栄冠を手にすることができます。また、国際色豊かな3リーグ選抜から1チームを選んで他国のチームと戦うオールスター戦も楽しめます。
試合中は、投手の上に表示されるメーターを用いて球速を調整します。目印に合わせることで快速球やスローボールを投げ分けることが可能で、調整を誤ると球がスッポ抜けることもあります。守備においては、3D効果によってフライをキャッチするには一定の慣れが必要です。また、選手のコンディションは試合ごとに変化し、それに応じて表示されるマークによって現在の状態を把握できます。
開発の経緯
本作は、E395イベントにて試遊台が設置されたものの、コーディングの故障によってプレイヤーが球を打てないという問題が発生しました。また、北米ではプロモーションで「chili dog farts」と呼ばれる有名な広告が使われ、このことで更なる評価の低下を招く結果となりました。このゲームは、他の
バーチャルボーイのタイトルと同様に赤と黒の配色を駆使し、視差を利用して3D効果をシミュレートしています。
評価と反応
『バーチャルプロ野球'95』は、ファミコン通信のクロスレビューで24点(5,5,5,4)を獲得しました。レビュアーによると、ファミスタに似たゲームですが、プレイ中に感じる際どい場面ではセーフと判定されることが多く、特に外野ではボールとの距離感を掴むのが難しいとのことでした。また、オート守備機能が不足しており、コンピューターの動きが時に間抜けで、全体としてはあまり楽しめないと批評されました。一方で、ボールが飛ぶ迫力に対する評価は分かれ、ビジュアル面でも賛否がありました。
『Nintendo Power』誌は、グラフィックと「現実的な野球体験」を評価しましたが、フェンス周辺の守備は難しさを指摘しています。同誌の6人中1人は推奨したものの、他の評価者はゲームプレイや音声に対する批評から期待を裏切られたとの感想を持っています。『GamePro』誌もグラフィックには期待を寄せつつも、ゲームプレイの表層的な部分や悪評の鳴るサウンドが全体的な印象を悪化させたと述べています。
このように、さまざまな反響があった『バーチャルプロ野球'95』ですが、そのユニークな特徴とチャレンジ精神により、
バーチャルボーイにおける代表的なタイトルとして記憶されています。