『
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の
剣』は、
2008年に
任天堂から発売された
ニンテンドーDS用シミュレーションRPGです。シリーズ第11作であり、原点である『暗黒竜と光の
剣』のリメイク作品として、国内外で多くのファンを魅了しました。
概要
本作は、シリーズ第1作のリメイクでありながら、単なる移植に留まらない、多くの新要素が盛り込まれています。
グラフィックと演出の進化: キャラクターデザインは『紋章の謎』をベースにリファインされ、戦闘アニメーションは3Dモデルを採用し、迫力ある演出を実現しています。
ゲームシステムの刷新: 兵種変更システムや武器錬成システムなど、戦略の幅を広げる新要素が多数追加されています。難易度選択も可能になり、初心者から上級者まで楽しめるように設計されています。
オンライン要素の導入: ニンテンドーWi-Fiコネクションに対応し、マップ対戦やレンタルユニット、オンラインショップなど、新たなプレイスタイルを提供しています。
開発陣には、『蒼炎の軌跡』を手掛けたスタッフが中心となり、音楽にはシリーズおなじみの辻横由佳氏が参加。イメージイラストには士郎正宗氏が起用されています。
ストーリー
物語は、暗黒竜復活によって故郷を追われた王子マルスが、仲間たちと共に戦い、世界を救うという王道のファンタジー。
序章や外伝マップの追加により、オリジナル版とは異なる展開も用意されています。シリーズファンはもちろん、初めて『ファイアーエムブレム』に触れるプレイヤーにも、感動的なストーリーが楽しめるでしょう。
ゲームシステム
本作では、オリジナル版から様々なシステムが追加・変更されています。
兵種変更: ユニットの兵種を自由に変更できるシステム。戦略の幅が広がり、育成の自由度も高まりました。ただし、味方全体の職業最大数には制限があります。
武器錬成: 武器の攻撃力や命中率などを強化できるシステム。お気に入りの武器を強化して、戦いを有利に進めることができます。
難易度選択: ノーマルモードとハードモードがあり、ハードモードはさらに5段階の難易度から選択可能。自分のレベルに合った難易度でプレイできます。
救済ユニット: パーティの人数が少ない場合、自動的にユニットが補充されるシステム。初心者でも安心してプレイできます。
敵ターンスキップ: 敵の行動をスキップできる機能。テンポ良くゲームを進めることができます。
通信対戦
本作では、シリーズで初めてワイヤレス通信やニンテンドー
Wi-Fiコネクションを利用した対戦が可能になりました。
対戦ルール: 5人までの部隊を編成し、交互にユニットを動かして戦います。マップは専用の小規模マップが用意されています。
索敵: 敵ユニットが見えなくなる「索敵」モードも搭載。より戦略的な対戦が楽しめます。
まとめ
『
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の
剣』は、シリーズの原点をリメイクしつつ、新たな要素を多数盛り込んだ意欲作です。戦略性の高いゲームシステムや、感動的なストーリー、魅力的なキャラクターたちが、プレイヤーを熱い戦いへと誘います。シリーズファンはもちろん、SRPG好きにはたまらない一本です。