ファイティングバイパーズ
概要
『ファイティングバイパーズ』(Fighting Vipers)は、
セガが
1995年にリリースした3D
対戦型格闘ゲームで、
セガAM2研が開発を担当しました。本作は、他の格闘ゲームとは異なり、派手でコミカルな要素を追求しつつ、独自のアーマーシステムを導入しているのが特徴です。プレイヤーはキャラクターをコントロールし、相手と戦うことでアーマーの耐久値を削り合いながら勝利を目指します。
ストーリー
物語は近未来のアームストンシティを舞台にしています。この都市では、アーマーを装備した戦士たち「バイパー」がリングに立ち、ストリートファイトで戦っていました。この戦いは「ナッツクラック」と呼ばれ、観衆を熱狂させました。街の主催により、格闘大会が開かれ、バイパーたちはその頂点を目指し、己の力をぶつけ合います。
作品の特徴
本作の最大の特長は、全キャラクターがそれぞれアップパーツとダウンパーツにアーマーを備えている点です。攻撃を受けたりガードすることでアーマー耐久値が減少し、耐久値がゼロになると、特定のアーマー破壊技を受けることでアーマーが破壊されます。このシステムにより、戦略的なプレイが求められます。また、すべての試合は、壁に囲まれたリング内で行われ、通常のリングアウトは存在しません。
加えて、各キャラクターには「ガード&アタック」という特定の反撃技が用意されており、相手のアーマー耐久値がゼロの場合、そのアーマーを破壊できる機会があります。さらに、キャラクターごとにユニークなアーマー破壊技があり、多様な戦略を楽しむことができます。
登場キャラクター
プレイヤーキャラクターは個性的で多彩なバックグラウンドを持っています。例えば、トキオはフリーターの16歳で、手数の多いコンボが特徴。バンは高校生で圧倒的な打撃力を持ち、クロスオーバー作品にも登場します。その他にも、サンマンやグレイス、ジェーン、ハニーなど、見た目や技が異なるキャラクターたちが戦います。これにより、プレイヤーは自分の好みに合ったキャラクターを選び、多様な戦略を試すことができます。
シリーズ展開
『ファイティングバイパーズ』はその後、続編として『ファイティングバイパーズ2』が
1998年に登場しました。続編では新たなキャラクターやシステムが追加され、前作のコンセプトを進化させた内容となっています。また、アーケード版に加えて
ドリームキャスト版もリリースされ、家庭用ゲーム機でも楽しむことができるようになりました。
文化的影響
本作は、そのユニークなキャラクター設定やゲームシステムから、格闘ゲームのファンに愛され続けてきました。また、コミックや小説、サウンドトラックなど多角的なメディア展開も行われており、ゲームの世界観をより深く楽しむことができます。キャラクターたちはフィギュアなどのグッズにも展開され、さらなる人気を集めています。
『ファイティングバイパーズ』は、ただの格闘ゲームにとどまらず、多彩なキャラクターと独自のシステムにより、プレイヤーを魅了する作品となっています。