ゲーム紹介:ファイヤーバム
『ファイヤーバム』は、
1988年2月1日に
ハル研究所より
ファミリーコンピュータ ディスクシステム向けにリリースされたアクションRPGです。このゲームは、横スクロール形式で進行し、さまざまなダンジョン(塔)を探索しながら敵と戦うことが主な目的となっています。プレイヤーは敵キャラクターを倒すことで得られる「ルーツ」と呼ばれる炎のエネルギーを集め、それを使ってアイテムを購入し、さらなる冒険に挑むことが求められます。特に注目すべきは、ゲーム内には高速スクロールステージが存在し、そこではスピーディーなアクションが展開されます。
ストーリー
ゲームの物語は、炎使いの一族に生まれた少年バムが主人公です。物語は彼の15歳の誕生日に始まりますが、その日、魔物ドメスによってバムの両親が魔物の姿に変えられてしまいます。この出来事を受けて、バムは両親を元に戻すため、ドメスを討つ旅に出ることを決意します。プレイヤーはバムとなって、様々な困難を乗り越え、敵を倒しながら物語を進めていきます。
登場キャラクター
主人公
- - バム:本作の主人公であり、炎使いの一族に属する少年。
敵キャラクター
- - イック:ドメス直属のモンスターで、特定のタイミングで出現します。
- - リトラ:イックとともにバムを襲います。
- - ルドルフ:様々な技を持つ敵キャラクター。
- - ネゴン:アルマジロのような形状をした敵で、最後の塔では回転攻撃をしてきます。
- - バフラ、フラスト:見た目はラッコのモンスターで、塔ごとに異なる外見をします。
- - ドメス:ゲームの最終ボスで、特定の武器でのみダメージを与えられます。
ゲームの評価
『ファイヤーバム』は、ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューで21点(満点40点)を獲得しました。レビュアーたちは、本作が『
リンクの冒険』の横スクロールRPGに似ていると指摘し、キャラクターの可愛さや戦勝時の世界の広がりを評価しましたが、一方でゲームの進行にワンパターンさを感じるとの意見もありました。また、敵を倒して得られるお金の使い道に乏しいことや、戦闘のバランスについても改善が求められるとされました。スピード感については賛否が分かれ、テンポが良いとの意見もあれば、速すぎて整理がつかないとの声もありました。
『
ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票では14.30点(満点25点)を獲得し、ゲームの多様性やアクション性が強調されました。さらに、ゲーム誌『ユーゲー』では、作品の技術的な側面やゲームプレイの難易度が評価され、「中期HAL研らしいタイトなARPG」と表現されました。
スタッフ
- - ディレクター:PIKIO MIDORIKAWA
- - プロデューサー:河副純一郎
- - ゲーム・デザイナー:PIKIO MIDORIKAWA
- - プログラマー:向井忠
- - キャラクター・デザイナー:PIKO MIDORIKAWA
- - サウンド・コンポーザー:金指英樹
- - アニメーター:☆よしみる、J.MATUI
まとめ
こうした要素が組み合わさり、『ファイヤーバム』は独自のゲーム体験を提供しています。豊かなストーリーとキャラクター、独特なアクションスタイルが、多くのゲームファンに評価され続けています。