ファミ通アワード

ファミ通アワードの概要



ファミ通アワードとは、日本のゲーム雑誌『ファミ通』が主催した、ゲーム業界における著名な賞です。本アワードは2005年に始まり、当初は「ベストヒットゲーム大賞」を引き継ぐ形で設立され、毎年読者からの投票、販売本数、話題性などをもとに、その年の優れたゲームソフトやクリエーターを選出します。しかし、2019年度以降は『ファミ通・電撃ゲームアワード』として電撃との共同企画に移行しました。

設立の背景



ファミ通アワードは、1986年に創刊されたファミ通誌内で行われていた読者投票コンテストがルーツです。このコンテストは、読者が選出する「ベストヒットゲーム大賞」という形で、ゲームの発展を祝う意義がありました。その後、2005年にファミ通アワードとしてリニューアルされ、より体系的に評価を行う場が設定されました。

主なカテゴリと殿堂入り



アワードでは、受賞作品の中でも特に支持を集めた作品やクリエーターは「殿堂入り」として認定されます。殿堂入りを果たしたソフトは、以降その部門での受賞対象から外れますが、その選考基準は明確には公開されていません。この制度により、多くの優れた作品が歴史に名を刻むこととなりました。

他メディアとの連携



2014年には、ファミ通アワードの10周年を記念して「ゲームメディアアワード」が設立され、同じくKADOKAWA傘下のゲームメディア「電撃」と協力し、ユーザー投票により「思い出のゲームベスト10」が選出されました。このような取り組みを通じて、ゲーム業界全体の活性化やコミュニティの強化が図られました。

年ごとの受賞作品



ファミ通アワードでは、毎年多くの素晴らしい作品が受賞されています。2005年度から始まり、2018年度までには様々なタイトルが名を刻んでいます。特に2009年度からは「任天堂」、「マリオ」、「宮本茂」の作品が殿堂入りとなり、その後の投票対象から外れました。また、2010年度から新たに設けられた「キャラクターボイス賞」もありましたが、2017年度には廃止されました。

2018年度には「最優秀ゲームミュージック賞」が新設され、音楽部門への評価も行われるようになりました。これにより、ゲームの多様な楽しみ方や表現が評価される機会が増えました。

まとめ



ファミ通アワードは、ゲーム産業における重要なイベントであり、過去の受賞作品や殿堂入りしているゲームは今でも高く評価されています。今や多くのファンがアワードの結果を心待ちにしており、ゲームの進化とともにその形態も変わってきました。アワードのスピリットは、ゲームの楽しさを広く伝えることに貢献しています。

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