ファンクションポイント法

ファンクションポイント法の概要



ファンクションポイント法は、1979年にIBMのアレン・J・アルブレヒトによって考案された、ソフトウェアの規模を測定する手法の一つです。この方法は、ソフトウェアが持つ各機能の数やその複雑さに基づいて点数を付けることで、開発工数の見積もりを行います。これにより、プロジェクトの計画やリソースの管理がより効率的に進められるようになります。

ファンクションポイントとは



ファンクションポイント(FP)は、特定のソフトウェアの機能を評価するための単位です。この単位は、ソフトウェアの実際の機能数をカウントし、それに複雑さに基づいた重みを付けることで算出されます。この評価は、ユーザーの視点から見ても理解しやすいため、システムの規模や開発の必要性を示す指標として有効です。

どのように測定されるのか?



ファンクションポイント法では、まずソフトウェアが提供する機能を以下の5つのカテゴリーに分けて評価します:

1. 入力機能:外部からデータを取得する機能
2. 出力機能:データを外部に提供する機能
3. 問い合わせ機能:ユーザーがデータを取得するための機能
4. 内部データストレージ:データを内部で保持する機能
5. 外部インターフェース:他のシステムとデータをやり取りするための機能

これらの各機能に対して、その複雑さに応じた重みを付け、総合的な点数を計算します。この点数は、プロジェクトの開発工数を見積もるための基礎となります。

利点



ファンクションポイント法の大きな利点は、プログラミング言語に依存しない点です。このため、異なる技術スタックや開発環境でも一貫した評価を行うことができます。また、ユーザー視点から見ても機能数によって測定されるため、ソフトウェアの必要性や価値を簡単に理解できるという特徴があります。

国際的な標準とガイドライン



ファンクションポイント法は、国際的に広く受け入れられている手法であり、米国のInternational Function Point Users Group(IFPUG)によって公式なガイドラインが策定されています。このガイドラインには、ファンクションポイントの計算方法や適用範囲、プロジェクトにおける利用方法など、詳細な指針が示されています。

関連技法



ファンクションポイント法は、ソフトウェアの測定手法の一部ですが、他にも様々な手法があります。例えばCOCOMO(Constructive Cost Model)は、ソフトウェア開発コストを見積もるためのモデルであり、Lines Of Code(LOC)はソフトウェアの行数で規模を評価する手法です。また、COSMICはファンクションポイントの進化版とも言える手法です。

結論



ファンクションポイント法は、ソフトウェアの機能を客観的に評価し、開発工数の見積もりを行うために非常に有効な手段です。この手法を用いることで、より正確なプロジェクト管理が可能となり、効率的なリソース配分にも寄与します。特に大規模なシステム開発において、その効果を発揮します。

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