ゲーム概要
『フロントライン』(FRONT LINE) は、1983年にタイトーからリリースされたアーケード用のアクション
シューティングゲームです。この作品は、前作『ワイルドウエスタン』に続く形で、ダイヤルスイッチを使った独自の操作方法を採用しています。
ゲーム内容
プレイヤーは青い軍服を着た主人公となり、8方向レバーで移動し、ダイヤルスイッチとボタンで攻撃を行います。具体的には、ダイヤルスイッチを使って
拳銃や
手榴弾、
砲塔の発射方向を決定し、ボタンを押して
手榴弾を投げることができます。目的は、各ステージの最終地点にある敵の司令部を破壊することです。
システムの特徴
主人公は歩兵しか出てこないゾーンを抜けると、画面内に放置された青い車両(
装甲車や
戦車)を使用することができます。これらの車両は、主人公が乗っていない限り攻撃対象にはなりません。また、被弾しても車両は破壊されないため、移動障害にもつながります。
新しい車両を見つけた場合は、元の車両が破壊されても新しい車両に乗り換え、元の車両の場所に戻ることで再び車両を使用できます。ゲームの画面はループしているため、外周に車両を置き、反対側から乗り込んでワープすることも可能です。これを利用して、敵の総司令部の背後に回り込むこともできます。
ミス条件
ゲームを進める際には注意が必要です。敵の攻撃や
地雷、岩に押し潰されることがミスの条件となります。例えば、敵の弾や
地雷を踏むとプレイヤーは撃破されるため、慎重に進む必要があります。
武器と道具
主に兵士に対して使う武器ですが、射程は短いです。
全ての敵に有効で、弧を描いて飛び遠くまで届きます。ただし、距離に限界があり、歩きながら投げると自爆のリスクがあります。
青い車両を使用すると、
手榴弾ボタンを使って乗り込むことができます。これらの車両はそれぞれ異なる武器を持っていますが、被弾すると誘爆する可能性があるため、迅速な判断が求められます。
地形の特徴
- - 平地/草地: ノーマルな地形ですが、草地に入ると動きが鈍ります。
- - 藪: 主人公や車両は進入できませんが、敵兵は入れます。
- - 河川: 渡河するには橋を使用する必要があります。
- - 大岩/壁: 進入禁止。アーケード版ではバグを利用して敵の攻撃を避けることが可能でした。
敵キャラクター
敵は緑色で表現されており、兵士や
戦車、
装甲車が登場します。兵士は
拳銃と
手榴弾、車両は
砲塔を使って反撃してきます。
移植版
『フロントライン』は、家庭用ゲーム機にも移植されており、多くのプラットフォームで楽しむことができます。
ファミリーコンピュータ版や
ゲームボーイカラー版、
PlayStation 2版などが存在し、それぞれ異なる特徴を持っています。
評価
特に
ファミリーコンピュータ版は、敵との遭遇や車両の復活条件について好意的に評価されています。この
アーケードゲームは、プレイヤーに多様な戦略を求める内容となっています。