プラスe(プラスイー)とは
プラスeは、日本のマルチメディア端末であり、飲食店のテーブルに設置される
タッチパネル型のシステムです。この端末は、
エンターテインメントの提供を目的とし、多くのゲームや
占いコンテンツを利用者に楽しませていました。顧客は、これらの
コンテンツを利用する際の料金を飲食代と一緒に支払う仕組みとなっていました。プラスeは、
2001年に駐車場設備機器の販売を行う
株式会社ジェイ・シー・エム(JCM)によって開発され、急速な年商の成長を実現しました。しかし、その運営には高いコストが伴い、最終的にはJCMは民事再生手続きに追い込まれることになります。
背景と登場
2001年の
外食産業は、価格競争やBSE(狂牛病)問題で厳しい状況にありました。このような中で、IT技術を活用した集客手法が注目され、
タッチパネル式の情報端末が飲食店に設置されるようになりました。プラスeはこの流れに乗り、
エンターテインメント端末としての位置づけで広まっていきます。プラスeの「e」は、
エンターテインメントだけでなく、楽しみや興奮、優れた体験を意味する複数の意義を含んでいます。
プラスeが正式に発表されたのは
2001年1月22日で、当日は多くの
企業と共に記者発表が行われました。すかいらーくなど多くの飲食
企業が導入に興味を示し、
東京都武蔵野市のガストで試験導入が開始されることが報告されました。
プラスeの成長
ガスト全店にプラスeが導入された後、
2002年の4月までに約1,000店舗に15,000台以上が設置されました。その後、
短編映画の配信や、人気アーティストの音楽映像の配信など、
コンテンツの充実が進んでいきます。
2003年にはゲーム配信も増え、「ディズニー・オン・プラスe」などの新しい
コンテンツも次々に加わりました。さらに、料理の注文機能を持つ新端末の試験導入も始まり、提供する
エンターテインメントの幅が広がりました。
しかし、プラスeの導入から3年後、JCMが抱えるコストが次第に重荷となり、経営状況が悪化していきます。プラスeの利用料金が飲食代と共に請求される仕組みは魅力的でしたが、顧客の
回転率が低下するなどの問題も生じました。
終焉と影響
2004年、JCMは
東京地方裁判所に民事再生手続の申し立てを行い、資金繰りが厳しい状況となりました。この困難な時期、会社は高コスト体制を維持していたため、結果として約253億円の負債を抱えることに。経営陣は不適切な資金管理が原因であることを認識し、方向転換を余儀なくされます。
プラスeは、
2005年に全端末の撤去を決定し、最終的に姿を消しましたが、その影響は飲食業界における
エンターテインメントのあり方を考え直させるものでした。JCMはその後、グリーンパーク
株式会社へと移行し、駐車場管理業を続けることとなります。
技術的側面
プラスeの端末は、
日立ソフトウェアエンジニアリングと
日立電子サービスによって開発され、通信には
JSATの衛星を使用しました。ユーザーは12.1型の液晶ディスプレイを介して
コンテンツにアクセスし、ゲームや映像を楽しむことができました。狂乱した店内の騒音の中でも、楽しめるような工夫が求められていましたが、音声が聞き取りづらいことが課題として残りました。
結論
プラスeは、日本の
外食産業に新たな
エンターテインメントを提供する試みでしたが、高コストと資金管理の失敗から短命に終わりました。この経験は、今後の飲食業界や
エンターテインメント業界に多くの教訓を与えることとなりました。