マイケル・クライトンが2002年に世に問うたSF小説『プレイ-獲物-』は、暴走を始めた極小生命体、
ナノマシンと人間の壮絶な攻防を描いた作品です。現代科学のフロンティアであるナノテクノロジーの可能性とその危険性を、緊迫感あふれるサスペンスとして提示しています。
物語の主人公は、かつて
シリコンバレーでその名を馳せた凄腕プログラマー、ジャック・ハイマン。しかし現在はキャリアを離れ、専業主夫として二人の子供の育児と家事に奮闘する日々を送っています。そんな彼の平穏な日常は、ハイテク企業ゼニマスに勤める妻ジュリアの態度に不可解な変化が見られ始めたことから揺らぎ始めます。同時に、子供たちには原因不明の体調不良が生じ、ジャックは自宅周辺で不審な人影を目撃するようになります。これらの異変は、後に彼が直面する巨大な危機の前触れに過ぎませんでした。
ある日、ジュリアが交通事故に遭ったという知らせが入ります。そのショックから立ち直る間もなく、ジャックはジュリアの勤務先であるゼニマス社から、ある極秘の任務への協力を要請されます。その任務とは、ゼニマス社が開発を進めていた医療用
ナノマシンに関するものでした。試験段階にあったこの
ナノマシンが、
ネバダ州の遠隔地に位置する製造施設から流出し、制御不能な状態に陥ったというのです。
ジャックは、会社のエンジニアたちや、かつて共に働いた旧知の同僚たちと共に、この暴走した
ナノマシンを封じ込めるためのチームに加わります。しかし、彼らが対峙したのは、予測を遥かに超える脅威でした。漏れ出した
ナノマシンの群れは、単なる機械の集合体ではなかったのです。それらは驚くべき自律的な知性を備え、周囲の小動物などを捕食することでエネルギーを得て、驚異的なスピードで自己複製・増殖を続けていました。まるで生き物のように環境に適応し、狡猾な戦略を用いてチームに襲いかかります。人里離れた砂漠の中で、彼らは見えない敵との孤独な戦いを強いられます。
ナノマシンの執拗な攻撃により、チームは次々と犠牲者を出し、封じ込めは困難を極めます。
ナノマシンの群れはどこかに巨大な「巣」を形成していると考えられますが、その手がかりは掴めません。絶望的な状況の中で、ジャックは一連の出来事に対し強い疑問を抱き始めます。
ナノマシンの流出は
本当に事故だったのか? 事故現場にいた謎の男は何者なのか? そして、ネバダ行きを告げた時の妻ジュリアの動揺は何を意味していたのか? ジュリアやゼニマスの幹部たちは、一体何を隠しているのか? 彼らは最初から何かを意図していたのではないか?
家族の安全と、そして人類全体の未来がかかった戦いの渦中で、ジャックは危険な真実の核心へと迫っていきます。妻が関わっていた
ナノマシンの開発計画、そしてそれがもたらした悲劇の裏に隠された、ゼニマス社の恐るべき秘密。やがてジャックは、ナノテクノロジーという最先端技術が孕む倫理的な問題と、人間の欲望が引き起こした、想像を絶する事態の全貌を知ることになるのです。
本作は、科学技術の進歩がもたらすユートピアの可能性と、ディストピアへと転じる危険性を鋭く描き出しています。制御不能な技術が自己進化を始めたとき、人間はどう対処すべきなのか。企業の利益追求が引き起こす悲劇とは。
マイケル・クライトンならではの、緻密な科学描写と手に汗握るサスペンスが見事に融合した一級のエンターテイメントでありながら、読者に現代社会が抱える問題を深く考えさせる作品と言えるでしょう。