プロダクト
デザインとは、製品の
デザインを指す言葉ですが、その意味は単なる工業製品の
デザインにとどまりません。製品(プロダクト)という言葉が、工場で生産される工業製品だけでなく、計画に基づいて生み出されたあらゆる成果物を包含する広義の概念であるため、プロダクト
デザインも同様に、非常に広い範囲を包含する包括的な概念と言えるでしょう。
しばしば
インダストリアル[[デザイン]]と混同されますが、
インダストリアル[[デザイン]]はプロダクト
デザインの一部と捉えることができます。プロダクト
デザインは、
インダストリアル[[デザイン]]よりも広い範囲をカバーしており、例えば、ソフトウェアやサービスの
デザインなども含む可能性があります。
グラフィック[[デザイン]]と比較すると、プロダクト
デザインは「物の
デザイン」という理解が一般的ですが、日本語における「物」は、目に見える物体だけでなく、概念やサービスといった無形の要素をも含む多義的な言葉です。
近年では、この「物」という概念の捉え方が変化しつつあります。単に目に見える製品だけでなく、その製品を取り巻く状況や、製品を使う人の行動、製品が提供するサービスや体験といった無形の要素も
デザインの重要な対象として認識されるようになっています。そのため、プロダクト
デザインは「モノゴトの
デザイン」と捉えることもできるのです。これは、製品そのものだけでなく、その製品がユーザーにもたらす体験や価値全体を
デザインするという考え方を反映しています。
プロダクト
デザインのプロセスには、ユーザーリサーチ、アイデア創出、プロトタイピング、テスト、改良など、多くの段階が含まれます。
デザイナーは、ユーザーのニーズを理解し、市場調査を行い、技術的な制約を考慮しながら、革新的で使いやすい製品を生み出すことを目指します。
デザインの良し悪しは、単に見た目だけでなく、使いやすさ、機能性、耐久性、安全性、環境への配慮、経済性など、多様な要素によって評価されます。
プロダクト
デザインは、多様な専門分野と密接に関連しています。例えば、
インダストリアル[[デザイン]]は、プロダクト
デザインの中でも特に工業製品の
デザインに特化した分野と言えるでしょう。また、ユニバーサル
デザインの考え方は、製品を誰もが使いやすいように
デザインする上で重要であり、インタラクション
デザインは、ユーザーと製品間の相互作用を
デザインする分野です。アフォーダンスという概念は、製品の機能や使用方法をユーザーに直感的に理解させるための
デザイン原則として役立ちます。さらに、CAD(Computer-Aided Design)などのソフトウェアは、製品の設計やモデリングに広く活用されています。
プロダクト
デザイナーは、これらの知識と技術を駆使して、人々の生活を豊かにする製品を生み出す役割を担っています。単に製品を作るだけでなく、ユーザーのニーズを深く理解し、社会的な課題を解決するような
デザインを目指していくことが求められています。そのため、プロダクト
デザインは、技術的な知識だけでなく、人文科学や社会科学に関する知識も必要とされる、非常に多様な分野を包含する学際的な分野なのです。プロダクト
デザイン学科など、専門的な教育機関も存在し、体系的に学ぶことができます。