この文では、全世界で販売された
コンピュータゲームの中から、特に売上が高い上位50タイトルを取り上げます。なお、基本プレイが無料のゲームや
サブスクリプション形式で提供される作品、無料で配布されたタイトルなどは原則として含まれていません。家庭用ゲーム機のランキングについては、別途「家庭用ゲーム機の販売台数一覧」を参照してください。
売上のトップタイトル
2026年現在、最も多くの本数が売れた
コンピュータゲームについての見解は分かれており、特に『
テトリス』と『Minecraft』の二つがしばしばその座を争います。
アレクセイ・パジトノフが1984年に開発した『
テトリス』は、そのエターナルな人気から多くのバージョンや派生作品がリリースされ、
ブリタニカ百科事典やフォーブス、
Kotakuなどの信頼性の高い媒体は、これらの全ての作品を合算した販売本数が2022年時点で5億2000万本に達したとして、このゲームを「最も売れたゲーム」と位置づけています。
一方で、BBCや
ギネス世界記録は異なる視点からこの問題を捉えています。彼らは『
テトリス』の各作品をまとめる方法に疑問を呈し、2026年時点での累計販売本数はminecraftが4億本を超えたことから、「最も売れたゲーム」と見なしています。そのため、これら二つの申立てには相反する意見が見られ、ゲーム業界内外での議論を呼んでいます。
単一プラットフォームの記録
単一のプラットフォームにおける販売数が最も多いゲームは、
Wii向けの『
Wii Sports』です。このゲームは8290万本を販売しており、大きな要因の一つは、
Wii本体と同梱されて販売されていたところにあります。これにより、販売数には本体に付帯する数量が含まれているため、実際のプレイヤー数以上の数字が記録されている点も指摘されています。
数字の背景と意義
ゲームの販売数は、単なる数字にとどまらず、そのゲームがどれだけの人々に影響を与え、楽しさを提供してきたかを示す重要な指標です。特に、
テトリスのように世代を超えて愛されるタイトルは、ゲーム文化の一端を担っており、その影響力は計り知れません。
対照的に、Minecraftはそのオープンワールド性やクリエイティブな要素から、新しいプレイヤーを次々と引き込んでいます。このように、異なるスタイルや特性を持つ二つのゲームが、それぞれの市場で成功を収めつつあるのは興味深い現象です。
まとめ
最も売れた
コンピュータゲームの定義にはさまざまな観点が存在し、特に『
テトリス』と『Minecraft』の評価については様々な争いがあります。単一プラットフォームでの成功を収めた『
Wii Sports』も、その特異な販売経路から高い評価を受けています。今後もゲーム市場は変化していくことでしょうが、これらのタイトルは長い間、ゲームの歴史において特別な存在であり続けることでしょう。