マイク・ハリントン(Mike Harrington)は、
コンピュータゲーム開発会社である
Valve Corporationの共同設立者であり、同社を代表する作品の一つである「Half-Life」の主任プログラマーとしてその名を広く知られています。彼のキャリアは、ゲーム開発会社Dynamixでの初期の経験と、
マイクロソフトでのWindows NT開発における重要な役割から始まりました。
1996年、ハリントンは
マイクロソフトの同僚であった
ゲイブ・ニューウェルと共に、革新的なゲーム開発を目指し
Valve Corporationを設立しました。この二人の協力によって生まれた「Half-Life」は、ゲーム業界に革命をもたらし、その革新的なゲームプレイとストーリーテリングで、50以上の賞を受賞するという偉業を達成しました。
PC Gamer誌は、「Half-Life」を「史上最高のPCゲーム」と称賛し、ゲーム史におけるその地位を不動のものとしました。
しかし、成功の絶頂期にあった2000年1月15日、ハリントンはValveを退社し、
ゲイブ・ニューウェルとのパートナーシップを解消しました。この決断は、妻との休暇を優先したいという個人的な理由によるものでした。彼は、一時的にソフトウェア業界から身を引くこととなりました。
その後、ハリントンが再びソフトウェア業界に戻ってきたのは2006年のことです。彼は長年の友人であり、かつての同僚でもあったダリン・マセナと共に、Picnikという会社を設立しました。Picnikは、オンライン画像編集サービスを提供する企業であり、その革新的なサービスは多くのユーザーに支持されました。2010年3月には、Picnikは
Googleによって買収され、ハリントンは
Googleの一員となりました。
しかし、ハリントンの起業家精神はそこで終わらず、2011年3月に
Googleを退職しました。彼は再びダリン・マセナとタッグを組み、新たなソフトウェア会社を設立し、新たな挑戦を始めることとなりました。マイク・ハリントンのキャリアは、単にゲーム開発者としてだけでなく、起業家としての成功も示しており、彼の多才な能力と革新的な思考は、ソフトウェア業界において大きな影響を与え続けています。
彼のValveでの功績は、現代のゲーム業界における一つの大きな転換期を象徴しており、その後のゲーム開発に大きな影響を与えました。また、Picnikの成功は、ソフトウェア開発の可能性を広げ、オンラインサービスが持つ力を示した好例です。彼のキャリアは、技術革新と起業家精神の重要性を物語るものであり、多くのエンジニアや起業家にとって、インスピレーションを与える存在と言えるでしょう。