マイティボンジャック
『マイティボンジャック』は、
テクモが開発し
1986年4月24日に
ファミリーコンピュータ向けに発売した
アクションアドベンチャーゲームです。
テクモ初のファミコン参入タイトルであり、
1984年の
アーケードゲーム『ボンジャック』の続編にあたります。
ゲーム概要
プレイヤーは主人公ジャックを操作し、アイテムやジャンプを駆使して各ラウンドを攻略し、エンディングを目指します。各ラウンドの最後には「王家の間」があり、そこでは固定画面でのアクションが展開されます。エンディングはプレイヤーの行動によって変化します。
ゲームオーバー後には、プレイヤーの腕前を数値で評価する「ゲーム偏差値(G・D・V)」が表示されるユニークな機能も搭載されていました。
ピラミッド型の構造を持つ全256面のステージは、複雑に入り組んでおり、プレイヤーを飽きさせません。
かつてフジテレビのホームページでは、本作をアレンジしたFlashゲーム「お台場ボンジャック」が公開されていました。また、TVアニメ『
Rio RainbowGate!』には、ジャックの子孫が登場しています。
過去には、テレビ番組の収録でスタジオ観覧に訪れた子供たちに、『マイティ文珍ジャック』という非売品ソフトが配布されたこともありました。これは爆弾のグラフィックが
桂文珍氏の顔になっている以外は、通常のソフトと変わりませんでした。
システム
操作は十字キーとAボタン(ジャンプ)、Bボタン(マイティパワー)で行います。王家の部屋と拷問部屋では、Bボタンでもジャンプが可能です。上に押しながらジャンプすると高く、下に押しながらジャンプすると低くジャンプできます。
ジャックの攻撃手段は限られており、敵や障害物を避けながら進むのが基本です。ジャンプすると10点加算されるシステムは、王家の部屋でのボーナスコイン出現や、特定の通路への進入に必要な得点調整に利用されます。
各ラウンドは基本的に一本道ですが、隠し通路やワープゾーン、消える床などが存在します。閉じたドアはスフィンクスの力で開けることができますが、特定の条件を満たす必要のあるドアも存在します。中には、拷問部屋へ繋がっている危険なドアも存在します。
敵の多さや隠し要素の多さから、ゲーム難易度は高めに設定されています。
マイティパワー
ジャックは、ステージに落ちているマイティコインを拾い、Bボタンで使用することでパワーアップします。Aボタンを押す回数によって、パワーアップ段階が変化します。
1枚: 全身が青色になり、橙色の宝箱を開けられるようになります。Aボタンを20回押すと元に戻ります。
2枚: オレンジ色になり、宝箱に触れるだけで開けられるようになります。Aボタンを10回押すと青色に戻ります。
3枚: 緑色になり、敵をコインに変える能力が加わります。Aボタンを5回押すとオレンジ色に戻ります。
マイティコインを10枚集めると、拷問部屋に送られます。
アイテム
爆弾: パワーボールポイントが上昇します。王家の部屋では、全て集めると扉が開きます。
パワーボール: 一定時間、敵を金貨に変えます。
宝箱: 赤い宝箱はジャンプで、オレンジの宝箱はマイティパワーで開けます。
ボーナスバッグ: 100、300、1,000点のボーナスが得られます。
金貨: 500点。エクストラコインの出現に関連します。
ボーナスコイン: 得点の倍率がアップします。
エクストラコイン: 1UP。
風船: 10,000点。
マイティコイン: マイティパワーが使えるようになります。10枚集めると拷問部屋へ。
マイティドリンク: 制限時間を10プラスします。100を超えると拷問部屋へ。
奴隷: 2,000点
ジャックの兄: 1UP。
スフィンクス: 隠しドアが出現・開放され、10,000点。
シークレットコイン: マイティパワー3の時のみ取得可能。50,000点
水晶玉: 取るとある条件が満たされる。
王女、王妃、王様: 最終ラウンドで救出するとクリアとなる。
テクモプレート: ラウンド5のみに出現し、500,000点と1UP。
王家の部屋
各ラウンドの最後にある固定画面の部屋。前作『ボンジャック』とほぼ同じですが、いくつかの違いがあります。爆弾を全て回収すると出口が開きます。登場するアイテムはコイン、ボーナスコイン、パワーボールのみ。王家の間で火のついた爆弾を最後に取ると、王家の間からさらに王家の間へとワープできます。
ゲーム偏差値
ゲームオーバー時には、スコア、ラウンド数、1UP数などを考慮した偏差値が表示されます。
ストーリー
魔王ベルゼブルに捕らえられたパメラ王族を救うため、マイティ一族の末弟ジャックが立ち上がります。気弱なジャックは、王族を救い、世界に平和を取り戻せるのでしょうか。