マリオカート64の詳細
概要
『マリオ
カート64』は、1996年12月14日に
任天堂から発売された
NINTENDO64用のカーレースゲームで、マリオ
カートシリーズの第2作目です。ゲームのキャラクターたちが
カートに乗ってレースやバトルを繰り広げる本作は、前作『スーパーマリオ
カート』と比較して、3D表現による視覚的な立体感が加わり、1対1の対戦から最大4人での対戦が可能になりました。これにより、より多くのプレイヤーが楽しめるようになっています。
本作は日本国内での
NINTENDO64用
ゲームソフトの出荷本数が最多であり、他のゲーム機にも移植されることになりました。
ゲームシステム
『マリオ
カート64』は、
マリオシリーズのキャラクターたちを操作して、さまざまなコースで競争するゲームです。本作からは新たに「バック走行」、スピンターン、アイテムのストックなどの新システムが導入され、プレイヤーはレース中にカメラ視点を変更したり、スピードメーターやマップ、BGMの音量を調整したりすることができるようになりました。しかし、一部の機能としてコインによるスピードアップやバックミラー機能は廃止されています。
ゲームモード
本作では150ccのレースが最初から選べるようになっており、「マリオGPモード」では150ccで全てのカップを優勝すると、特別な「おまけ」が楽しめます。このおまけでは、左右反転したコースを100ccのスピードでプレイすることができます。また、3人または4人での対戦時には、処理上の都合で一部の効果音やBGMがカットされることがあります。
マリオGP
前作にあたる「マリオ
カートGP」に似た1-2人用のモードでは、8台の
カートが競争し、コースごとに結果を積み上げて総合優勝を狙います。CPUキャラクターはリアクションに応じてランダムにアイテムを使用し、常に上位に入ってくるライバルが2人選ばれるシステムになっています。順位が4位以内の場合は次のコースへ進めますが、5位以下だと失格となる仕組みです。
VS
2-4人で楽しむことができるこのモードでは、選ばれたコースを走りきり、一番早くゴールすることを目指します。レース中には妨害キャラクターが邪魔をしてくるので、注意が必要です。
バトル
専用のコースで2-4人用のモードです。プレイヤーはアイテムを使って攻撃し、自分の
カートに付いている3つの風船を守りながら戦います。風船が無くなったら脱落となります。
タイムアタック
1人用のモードで、最も速くゴールすることを目指します。何も障害に当たらずに完走するとリプレイを見ることができるため、自分の走行を見直す貴重な機会になります。
キャラクターとカート
本作では、ドンキーコングJr.と
ノコノコの代わりに、新たにドンキーコングと
ワリオが登場しました。ドライバーはその体重に基づいて軽量級、中量級、重量級に分類されていて、それぞれのキャラクターによって最高速や加速性能が異なります。
アイテム
本作では新たに登場したアイテムもあり、アイテムボックスから複数のアイテムを取得しやすくなりました。アイテムはさまざまな形で競争に影響を与え、戦略的に使用することが肝要です。
コース
全てのカップには特色あるコースが設定されており、各コースは前作と比較して長く、ショートカットが可能です。また、コース上にはアイテムボックスや障害物が配置されており、どのコースでも多様な戦略を用いる楽しみがあります。
開発について
本作は引き続き
紺野秀樹が
ディレクターを務めました。初の3D表現に取り組み、処理の重さを解決するための工夫がされました。多くのキャラクターを同時に画面上に表示することが技術的に難しいため、多様なアングルの絵を用意してアニメーションのように見せる手法が取られました。
結論
『マリオ
カート64』は、多くのプレイヤーに愛される名作であり、数々の新しいシステムや魅力的なキャラクター、コースが魅力となっています。友達とも楽しめる対戦要素を持ちながら、個々に楽しむモードも充実した内容で、今もなお多くの人々に支持されています。