ミニチュアゲームの魅力と概要
ミニチュアゲームとは、兵士や兵器の模型を使って行う戦略的なウォー
シミュレーションゲームです。このジャンルは、プレイヤーが実際の戦闘シーンを楽しむために、小型の立体模型を使用して、テーブルや床、あるいは戦場を再現したディオラマを舞台に展開されます。日本では「アクチュアル・シミュレーション」とも呼ばれますが、英語圏ではこの呼び方はあまり一般的ではありません。
構成と使用するモデル
このゲームでは、プレイヤーは模型を使用して駒を操ります。使用される駒(ミニチュア)は通常、10mm、25mm、28mmなどの特定の縮尺が統一され、金属やプラスチック、レジンなどの材料で作られています。また、紙製の駒も使用されることがあります。これらのスケールは、一般的に大人の身長を基にした相対的なサイズで表示されます。
ミニチュアゲームの楽しみ方は多様で、ルールだけを購入して駒を自由に選び使用するスタイルや、特定のメーカーの
フィギュアとルールがセットになったものがあります。さらに、塗装済みの駒が入ったボックスを開けて遊ぶコレクタブルスタイルも存在します。
歴史的背景
ミニチュアゲームの起源は
19世紀に遡り、当時子供たちがスズの兵隊を使って戦闘を再現して遊んだり、軍の
兵棋演習においてもジオラマと
人形を使ったシミュレーションが行われていました。この趣味が大人たちの間に広がり、
1913年には
SF作家のハーバート・ジョージ・ウェルズが『Little Wars』というルールブックを発表しました。これは、商業出版されたミニチュアゲームの先駆けとも言われています。
1950年代には、戦略性の高いゲーム性を備えた
ウォー・[[シミュレーションゲーム]]の文化がアメリカで発展し、古き良き兵隊
人形を使用したものとして確立されていきました。
ルールの多様性
ミニチュアゲームのルールは多種多様で、駒一つが実際の兵士を表す場合もあれば、部隊や小隊を示すこともあります。また、歴史的な戦闘を再現するヒストリカルなものから、ファンタジーやSFをテーマにした架空の戦闘を楽しむものまで、さまざまなタイプがあります。
コレクタブルミニチュアゲーム
21世紀には、コレクタブルミニチュアゲームという新たな形態が登場しました。これは、
トレーディングカードゲームの販売形式を採用したもので、成形彩色済みの
フィギュアを集めて遊ぶことが特徴です。開けるまで中身が分からないボックス形式もあり、好みのユニットを集める楽しさがありますが、組み立てや塗装が伴わないため、プレイヤーによっては魅力が薄い場合もあります。
日本での展開
日本においても、このジャンルは徐々に広がりを見せています。特に「ウォーハンマー:ファンタジーバトル」や「ウォーハンマー40,000」など、英語圏の人気作品が
2000年代初頭に日本に上陸し、現在でも多くのホビーショップで購入が可能です。また、日本オリジナルのゲームも少数存在し、特に「ワールドタンクバトルズ」などが注目されています。
ミニチュアゲームは、多様なジャンルと独自の楽しみ方を提供する奥深い世界です。それぞれのプレイヤーが楽しむスタイルで、戦略や創造力を駆使して新たな物語を作り上げていくことがこのゲームの魅力であり、ますますその人気は高まっています。