ミリオンアーサー アルカナブラッド

『ミリオンアーサー アルカナブラッド』の概要


『ミリオンアーサー アルカナブラッド』は、エクサムが開発しスクウェア・エニックスが発売したアーケード向けの対戦型格闘ゲームで、2017年11月21日に稼働を開始しました。本作品は、スマートフォン向けのゲーム『拡散性ミリオンアーサー』を原作に持ち、ミリオンアーサーシリーズにおける初のアーケード展開ともなっていることが大きな特徴です。また、2018年にPlayStation 4|PlayStation_4版が、2019年にはSteam版がリリースされ、さまざまなプラットフォームで楽しむことが可能です。

あらすじ


物語はイギリスを舞台に、男女二人の交換留学生がアーサー王の遺跡を経てミリオンアーサーの世界に転送されるところから始まります。彼らは妖精の導きによって新たなアーサーとなる運命にあり、彼らが持つ観光ガイドブックが歴史書と誤解されたことから「未来の歴史家が現れた」との噂まで広がります。この結果、彼らをアーサーとして認めたい者たちが武闘大会を開く事態に発展します。

ゲームシステム


操作体系


本作の操作は、レバー一つと弱・中・強の3つのボタン、さらに属性攻撃ボタンが配置されたシステムで展開されています。属性攻撃はキャラクターによって異なり、追加ダメージや体力回復などの特殊効果をもたらします。

特殊システム


加えて、キャラクターを一時的に強化する『因子覚醒(エンチャントブースト)』や、攻撃対象を吹き飛ばす『限界突破(リミットブレイク)』などの要素も存在し、対戦ゲームとしての深みを持たせています。批評家の中には、これをオーソドックスな構成と評する意見もあります。

キャラクター紹介


妖精たち


  • - ニマーヌ/ニニュー (声 - 高橋未奈美): アーサーを集め究極の王を作り出す計画『第n期戴冠作戦』の専属妖精。

プレイアブルキャラクター



さまざまなキャラクター達が登場し、各キャラクターには独自のストーリーとスキルがあります。中でも人気のあるキャラクターたちは、プレイヤーの戦略に応じて選ばれることが多いです。

開発エピソード


本作品のプロデューサー、琢磨尚文は、『ミリオンアーサー アルカナブラッド』の開発時に意外性を狙ったことを新たな挑戦だったと語っています。キャラクターの選定はそれぞれの人気と、ゲームのバトルコンセプトに基づいており、原作に登場する多くのキャラクターから選抜するための苦労もあったと言っています。また、キャラクターの元作品の持つ背景やストーリーも重要な要素とされ、他作品とのコラボとして展開されています。

音楽とサウンド


主題歌『die or dice?』は、KOTOKOによるもので、作詞も手掛けています。音楽はさまざまなアーティストが関与し、キャラクターごとのBGMも作成されており、戦闘を盛り上げる重要な要素です。

まとめ


『ミリオンアーサー アルカナブラッド』は、アーサー王伝説を背景にした個性的なキャラクターたちが織り成す物語と、ダイナミックなバトルシステムで新たな遊びを提供します。アーケードゲームとしての魅力はもちろん、各種デバイスでも楽しめる多様性があることから、多くのファンを引きつける作品となっています。

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