メディーバル2:トータルウォー
『メディーバル2:トータルウォー』は、クリエイティブ・アセンブリーが手がけたトータルウォーシリーズの4作目であり、2006年にリリースされました。この作品は
リアルタイムストラテジーとして位置づけられ、従来のRTSゲームに留まらず、ターン制とリアルタイム制を融合させたストラテジーゲームです。日本では
セガが販売し、2007年には拡張パック「キングダムズ」もリリースされました。
ゲームの舞台と特徴
『メディーバル2』は、
騎士たちが華やかに活躍した
11世紀から
16世紀の
中世ヨーロッパを
舞台にしています。プレイヤーは選んだ国の有力者となり、
ヨーロッパ大陸の覇権を目指します。シリーズの魅力は、実戦さながらの緻密な戦場描写や、兵士一人一人にこだわった
グラフィック、そして重厚感のあるサウンドにあります。これにより、エイジオブエンパイアなどの名作RTSと肩を並べる評価を受けています。
ゲームモード
ゲームは主にシングルプレイとマルチプレイの2つのモードから構成されており、シングルプレイにはチュートリアル、グランドキャンペーン、カスタムバトル、クイックバトル、歴史上のバトルが含まれています。一方、マルチプレイではLAN対戦やオンラインバトルが楽しめます。
戦略マップと戦術マップ
ゲームは、ターン制の戦略マップとリアルタイム制の戦術マップを組み合わせた形で進行します。戦略マップでは、軍隊や工作員の移動、拠点への出入り、他勢力への攻撃などを行います。地図には海や陸地、道、森、砂漠、山岳地帯が詳細に描写されており、戦略を練る上での重要な要素です。
一方、戦術マップでは、数千人規模の兵士によるリアルな戦闘が展開され、地形や天候が戦闘結果に影響を及ぼします。士気や疲労といったパラメーターも反映され、プレイヤーはそれに注意を払いながら戦略を立てなければなりません。特に士気の崩壊は、強力な軍であっても致命的な結果を招くことになります。
登場国家
この作品には、
騎士たちが率いる23カ国が登場します。具体的には、
イングランド、
フランス、
神聖ローマ帝国、
スペインなどがあり、キャンペーンやカスタムバトルとしてプレイ可能です。このように、各国には当時の歴史に基づいたユニットや建築物が用意されています。
ゲームプレイ
チュートリアル
チュートリアルでは、ウィリアム征服王の軌跡を追う形で、「ヘイスティングスの戦い」、「ノルマンコンクエスト」が展開されます。これにより、プレイヤーはゲームの基本操作を身につけることができます。
グランドキャンペーン
中心となるモードで、ヨーロッパの覇権を巡る競争が繰り広げられます。プレイヤーは初めに5カ国から選ぶことができ、選択した国の勢力を駆使して他国との戦闘に挑みます。ターン制で進行する戦略マップが改良され、より複雑な戦略を要するようになっています。2年間の躍進を描くこのキャンペーンでは、要所で発生するイベントや、新たに登場する勢力に対応していく必要があります。
カスタムバトル、クイックバトル、歴史上のバトル
これらのモードでは、自分の戦闘スタイルに合わせた戦場の設定やキャラクターの編成を楽しむことができます。特に歴史上のバトルでは実際の戦闘を基にしたシナリオが用意されており、プレイヤーはそれに挑むことで戦略的思考を鍛えることが可能です。
拡張パックとMOD
2007年にリリースされた拡張パック「キングダムズ」では、新しい国やユニットの追加が行われ、歴史イベントも異なる要素が加わりました。また、ユーザーによるMOD制作が盛んで、公式サイトなどでの情報交換が行われています。これにより、長期間にわたってプレイヤーのニーズに応じたゲーム体験が提供されています。
このように、『メディーバル2:トータルウォー』は、その多様なゲームシステムと緻密な歴史考証によって、戦略シミュレーションファンだけでなく、多くのプレイヤーに支持されています。