ヤスは、ドイツ語圏の
アレマン語地域、具体的には
スイスや
リヒテンシュタイン、アルザス、オーストリア南部、さらにはドイツの南西部で非常に人気のある
トランプゲームです。このゲームは特に
スイスにおいて国民的な存在で、友人や家族と楽しむ社交的なゲームとして広く親しまれています。ヤスは基本的に、ポイントを獲得するために戦略を駆使する
トリックテイキングゲームに分類され、特定のカードに高い得点が与えられるなど、独自のルールが魅力的です。
ゲームの特長と使用するカード
ヤスでは、
スイスタイプの
トランプまたは
フランスタイプの
トランプが使われます。
スイスタイプの場合、カードは36枚から構成されており、A、絵札、6から10までの数札が含まれています。特にユニークなのは、カードの
スートが鈴(ダイヤ相当)、盾(スペード相当)、野バラ(ハート相当)、ドングリ(クラブ相当)という異なる名称を持つ点で、カードランクにも独特のルールがあります。切り札のカードにおいて特に重要なのは、ウンダーと9が特別に強いとされ、これにより戦略が生まれます。
ゲームのルール
ヤスは一種類のゲームではなく、様々なバリエーションがありますが、ここではシーバー(Schieber)という特定の形式について説明します。このゲームは4人で行い、2人ずつのチームを組みます。最初にディーラーが決まり、全てのカードを配ることからスタートします。各プレイヤーは9枚のカードを持ち、ディーラーの右側のプレイヤーが切り札を決定します。この時に切り札の種類を宣言することができ、特定の条件に応じて得点が2倍になったり、さらにはノー
トランプで点数が3倍になるなどの戦術的選択肢があります。
プレイの進行
ゲームは反時計回りに進行し、最初のトリックはディーラーの隣のプレイヤーがリードします。その後のターンでは、マストフォローのルールに従い、手札にある限り同じ
スートのカードを出す必要があります。ただし切り札に関しては、より戦略的に使用することができ、切り札がなくても自由にカードを選ぶことが可能です。特定のカードが強い背景として、特にウンダーはマストフォロールールにおいて独自の扱いを受け、特別な戦略を生む要素となっています。
手役と得点システム
ヤスにおける手役(メルド)は、特定の組み合わせを形成することで得点を得る要素であり、他のチームと競り合う形で進行します。複数の手役を持つチームは、その点数を合計し、片方のチームがすべてのトリックを取った場合には追加の100点を獲得します。プレイが繰り返され、どちらかのチームが2500点に到達するとゲームは終了し、得点の高いチームが勝者となる仕組みです。
結論
ヤスは、そのルールの複雑さや戦略的な選択肢、独自のカード使用が魅力的なゲームです。親しい友人や家族と楽しむことで、コミュニケーションや競争を通じてさらに深い絆を育むことができるでしょう。