ヤングの干渉実験
ヤングの
実験、またはヤングの干渉
実験は、
光の干渉現象を示すために、数個の
光学スリットを使用して行われる重要な
実験です。この
実験は
1805年頃に
トマス・ヤングによって行われ、彼はコヒーレントな
光源から放たれた
光が平行に配置された2つのスリットを通過することで、スリットの向こう側にあるスクリーンに干渉縞を生成することを示しました。この結果は、
光が波動的性質を持つことを実証する重要な証拠となりました。
ヤングの干渉
実験の基本的な原理は、
光がスリットを通過する際に、スリットからスクリーンに向かう
光の進行経路において生じる
光路差に基づきます。スリット間の
光路差が
光の
波長の整数倍になる場合、2つの
光波が干渉して強め合い、スクリーン上に明るい縞模様が生成されます。一方、
光路差が
波長の半整数倍の時には、
光波が弱め合い、暗い部分が形成されます。このように、スリットを挟んで交互に現れる明暗の縞模様が観察されます。
このときの条件を数式で表すと、次のようになります:
$$
x = \frac{nD\lambda}{a}$$
ここで、
- - $x$ はスクリーン上での縞模様の中心からの距離、
- - $n$ は任意の整数($n = 0$は中心の位置)、
- - $D$ はスリットとスクリーンの間の距離、
- - $a$ はスリット間の距離、
- - $ heta$ はスリットからの干渉角、
- - $ heta = \frac{x}{D}$ として近似できます。
この条件のもとで、スリット間隔が小さく、スリットとスクリーン間の距離が大きい場合に特に有効であり、明確な結果が得られます。
実験を実施する際には、スリットの間隔 $a$ が小さいほど、縞模様の間隔が広がり、観察しやすくなります。また、スクリーンまでの距離 $D$ を大きくすることでも観察が容易になりますが、この場合、
光源からの距離の二乗に反比例して
光の強度が弱まることに留意する必要があります。
明瞭な干渉縞を得るためには、単色
光を使うのが理想的です。例えば、
波長600 nmの黄色い
光を使用する場合、スリットとスクリーンの間の距離を5 cmに設定し、0.1 mm程度の縞模様を得るにはスリットの間隔をおおよそ0.1 mmにする必要があります。この
実験では、スリットを人工的に作成するために、例えばカミソリでひっかいたガラス板を使用する方法が考えられます。
同様の干渉原理を用いた
実験には、単スリットによる
回折やフレネルの二面
鏡、ロイド
鏡を使った
実験があります。これらの
実験では、
光の波動性を示すために
光が干渉する様子が observationally demonstrated されます。ただし、単スリットによる
回折は干渉による明暗のコントラストが大きすぎるため、教育用の教材としてはあまり適していません。また、
鏡を使用する
実験では、反射時の
位相変化を考慮する必要があります。
このように、ヤングの干渉
実験は
光の波動性を理解するための基礎的な
実験であり、
物理学の根本的な概念を探求する上で重要な役割を果たしています。