ライトユーザーとは
ライトユーザーとは、コンピュータゲームや
携帯電話、PCといったデジタルメディアを他の利用者と比較して、平均的な使用時間が短い人々を指す和製英語です。この言葉は、主に初心者やカジュアルな利用者を表現するために使われます。
語源と対義語
ライトユーザーという用語の起源は、アメリカにおけるコンピュータシステムの利用状況に由来しています。特に、利用者がシステムの想定以上に長時間または頻繁に使用する場合、その利用者を「ヘビーユーザー」と呼びます。この「ヘビーユーザー」という言葉には時には否定的なニュアンスが含まれることもありますが、実際にはただ単に使用の頻度を示す客観的な分類でもあります。
実際、英語圏では「カジュアルユーザー」という言葉がヘビーユーザーの対義語として一般的に使用されます。日本では「ライトユーザー」という言葉が定着していますが、その特徴は、デジタルメディアをあまり積極的に使用しない層であるという点です。
現在の使われ方
今日において、ライトユーザーという表現は、特にゲーム関連の市場やメディアにおいて頻繁に見られます。たとえば、オンライン上の議論や
ブログでは、商品売上のトレンドや市場占有率を分析する際にこの言葉がしばしば用いられます。また、メディア関連企業が行う
マーケティングリサーチにおいても、客層分析において「ヘビーユーザー」と「ライトユーザー」という用語を使ってデータを整理し、分析結果をわかりやすく提示する手法が採られています。
具体例として、
携帯電話の販売促進プログラムにおいては、「ライトユーザー層」に焦点を当てることで、効果的な施策を打つことが可能です。これは販売促進において最も大きな成果を上げることができる層として認識されているからです。
問題点
しかし、ライトユーザーという言葉の定義が曖昧な場合、議論や会議の場においては混乱を招くことがあります。利用者の定義が不明確なままで進行すると、異なる視点から意見が立ち上がり、意義のある議論が成立しにくくなることがあるため注意が必要です。このため、ライトユーザーについて話す際には、その定義を明確にすることが重要です。
関連項目
- - インターネット: デジタルメディアの多くはインターネットを介して利用されているため、ライトユーザーという概念とも密接に関連しています。
- - インターネット中毒: 逆に、ライトユーザーの利用しない層と比べて中毒的に利用している層を理解するのに役立つ概念です。
- - ゲーム: ライトユーザーはゲーム市場において重要なセグメントであり、ゲームの普及と発展に寄与しています。
- - ゲーマー: ヘビーユーザーとの対比として、ゲームに対して真剣に取り組む人々を指します。
- - 携帯電話: ライトユーザー層に対してのマーケティング戦略が展開されることが多いでしょう。
- - パケット定額制: ライトユーザーの特徴や傾向に影響を与える料金体系の一部です。
- - パケ死: データ通信の使いすぎによる料金トラブルなどが影響して、ライトユーザーにとっての利用のしやすさを考慮するきっかけにもなります。