ラチェット&クランク
『ラチェット&クランク』は、
2002年12月にソニー・コンピュータエンタテインメントが発売した
アクションゲームで、
PlayStation 2専用です。このタイトルは、
インソムニアックゲームズによって開発され、シリーズ第1作目に位置づけられています。
2016年には
PlayStation 4|PlayStation_4向けにリブート版が制作され、関連するアニメ映画も公開されました。
ゲームのプレイスタイル
ゲームは多様なジャンルを融合させており、主にラチェットというキャラクターを操作しますが、時折クランクを操作するエリアも存在します。カメラは三人称視点を基本に勤務しつつ、一人称視点も用意されているため、プレイヤーは視点を自由に選択できます。ゲーム内には、獲得することで新たな要素が解放される30種類のスキルポイントが多数用意されており、これらを集めることも一つの楽しみとなります。
武器とアクション
ラチェットはゲーム開始時に、近接武器のオムニレンチ8000と、バクダングラブという
爆弾を投げる武器の二種類を持っています。この武器を駆使して敵を倒すと、ボルトやナットと呼ばれるゲーム内通貨を獲得できます。これらを集めてショップで新しい武器や薬品を購入し、自由に武器をカスタマイズできます。さらに、特定の武器は効果的な状況で使用すると、より強力な影響を発揮します。
レベルのデザイン
『ラチェット&クランク』では、冒険する惑星が多種多様で、各惑星には異なる目標が設定されています。プレイヤーは自らの選択で行き先を決め、目的地に向かうことが求められます。ステージのループ構造やテレポート機能により、後戻りを最小限に抑えた進行が可能となっています。また、ホバーボードに乗ったレースや空中戦など、さまざまなステージが用意されており、プレイヤーを飽きさせることがありません。
ストーリーの概要
物語は、銀河の辺境に位置する惑星ベルディンで夢見がちな少年ラチェットが、銀河を冒険するヒーローになることを目指すところから始まります。ラチェットはロボットクランクとの出会いを経て、共に銀河の危機に立ち向かっていくことになります。クランクは、自身が「銀河を救うヒーローを探している」とラチェットに告げ、彼らの冒険がスタートします。
開発の背景
インソムニアックゲームズは2000年に、新たなゲーム開発を模索し続け、最終的にアクションプラットフォーマーを制作することに決定しました。彼らはプラットフォームアクションを要素とした魅力的なキャラクターたちを生み出し、プレイヤーに深い没入感をもたらすゲームを目指しました。ラチェットとクランクの個性的なデザインは、開発チームの意見を取り入れられながら進化していきました。
『ラチェット&クランク』は、ゲームプレイを通じてユーモアと冒険が交差する魅力を持ち、多くのファンに愛されてきました。これにより、主なキャラクターたちが探索し、戦うことで成長し続けるダイナミックな体験を提供しています。