『
ロックマンワールド2』(
ロックマンワールドツー、ROCKMAN WORLD 2)は、
1991年12月20日に
カプコンから発売された
ゲームボーイ向けの横スクロール
アクションゲームです。この作品は、北米と欧州では『Mega Man II』の名称で知られています。
概要
本作は『
ロックマンシリーズ』の
ゲームボーイ用ソフトとしては第2弾にあたります。プレイヤーは主人公ロックマンを操作し、未来に行ったDr.ワイリーが作り出した改造ロックマンとの戦いに挑むことが目的です。
このゲームの基盤は
ファミリーコンピュータ用ソフト『
ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』および『
ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』にあります。また、本作の開発は日本システムハウスが行い、音楽は山崎憲司が担当しています。他の『
ロックマンワールド』シリーズとは異なり、本作は別の会社によって開発されました。
2001年には
ニンテンドウパワーの書き換え用ソフトとして、また
2013年には
ニンテンドー3DS向けの
バーチャルコンソールでリリースされています。
ゲーム内容
システム
本作では、基本となる作品があるにもかかわらず、使用されているBGMはほとんどがオリジナルのものとなっています。システム面では『ロックマン3』に近い要素があり、E缶やラッシュ、スライディングといった新しい要素が初めて導入されています。この作品ならではの特徴として、
梯子を登っている時に攻撃を受けても振り落とされない、エネルギー回復中にも操作が可能である点などがあります。
特殊武器
本作はナンバリング作品とは異なる点が多い特殊武器が特徴です。たとえば、メタルブレードは発射時の硬直がなくなり、走りながら使えるようになります。エアーシューターはFC版より威力が低下していますが、特定の敵に一撃で与えることができます。『
ロックマンワールド2』に登場する武器のいくつかを以下に示します:
- - メタルブレード(発射時に硬直なし、敵を一撃で倒せることも)
- - エアーシューター(威力が大幅に減少)
- - クラッシュボム(特定の壁を破壊できず)
- - リーフシールド(葉の当たり判定が1枚ずつ)
さらに、オリジナルの特殊武器として「サクガーン」があり、これは敵を踏みつけることでダメージを与えますが、自身もダメージを受けるリスクがあります。
ストーリー
物語は、ロックマンがDr.ワイリーの新たな計画に立ち向かう形で進行します。ワイリーは過去のロックマンを倒すために
タイムマシンを利用しようとしますが、欠陥により未来に行くことになります。それを受け、ワイリーは未来のロックマンを改造し、ロックマンに対抗させるという物語が展開します。
登場キャラクター
メインキャラクターにはロックマンとDr.ワイリーが登場し、多様なボスキャラクターがあります。本作のボスには、ナンバリング作品からのキャラクターが多く含まれ、それぞれ特徴的な攻撃が用意されています。中でも『ロックマン2』からのキャラクターは、攻撃パターンが変化しており、プレイヤーに新たな挑戦をもたらします。
移植版
本作のBGMや操作感覚は他のシリーズ作品とは異なり、開発者の
稲船敬二はこれについて「外注先があまりロックマンを理解していなかった」と述べています。その結果、『
ロックマンワールド3』以降は同じ会社に開発を依頼するといった経緯が生まれました。
評価も様々で、雑誌『ファミコン通信』では22点を獲得し、全体的に低い難易度が評価される一方、すぐにクリアできたとの声もありました。このように、『
ロックマンワールド2』はシリーズの中で独自の位置を占めています。