中郷 俊彦(なかごう としひこ)
中郷俊彦は、
1957年に
京都府で生まれた日本の
ゲームクリエイターです。彼は現在、株式会社SRDの
代表取締役社長として、
ゲーム開発業界において重要な役割を果たしています。趣味はプログラミングや
ゲーム開発に関することであり、彼の専門知識は広範囲に渡ります。特に、
任天堂の
ゲーム機向けソフトの開発において、その存在感は際立っています。
キャリアの始まり
中郷は
1979年に株式会社SRDを創立しました。この会社では、当初から事務計算ソフトやビジネスソフトの開発を行っており、その後すぐに
ゲームソフトの開発にも着手しました。1982年、
任天堂がファミコンで使用する予定の
CPU「MOS 6502」に詳しいプログラマーを探していた際、彼はそのニーズに応える存在として注目されました。このことがきっかけとなり、彼の
ゲーム開発者としてのキャリアがスタートしたのです。
中郷は、
任天堂の家庭用
ゲーム機向けのソフト开发を1982年から開始しました。初期の段階では、
アーケード[[ゲーム]]のファミコンへの移植作業を担当し、
1984年には『エキサイトバイク』を
宮本茂と共同開発しました。以後、彼は『マリオ』シリーズや『
ゼルダの伝説』シリーズなど、宮本が手掛ける多くの名作に関わることになりました。彼のプログラミングスキルは高く評価され、さまざまな
ゲームでその技術を発揮しました。
主な業務と作品
中郷がプログラマーとして関与した作品は数多くあります。1983年には『
ドンキーコング』『
ドンキーコングJR.』のプログラマーを務め、その後も多くのタイトルに携わってきました。特にファミコンや
スーパーファミコン、さらにはニンテンドー64や
ゲームボーイ、
Nintendo Switchに至るまで、
任天堂の
ゲームを中心に長きにわたり影響を与えています。彼の代表作には、以下のようなタイトルが含まれます。
- 『
ドンキーコング』(1983年)
- 『エキサイトバイク』(
1984年)
- 『スーパーマリオブラザーズ』(1985年)
- 『
ゼルダの伝説』(1986年)
- 『スーパーマリオブラザーズ2』(1986年)
- 『スーパーマリオワールド』(1990年)
- 『
ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(1991年)
- 『
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(2017年)
- 『あつまれ どうぶつの森』(2020年)
中郷は、プログラミングだけでなく、ディレクターやスーパーバイザーなどの役割でもその能力を発揮してきました。彼のコメントや意見は、
ゲームの品質を向上させるために欠かせない存在となっています。
現在の役割
現在、中郷は自らの専門知識を活かし、製作現場でアドバイザーとして貢献しています。彼の経験と洞察力は、次世代の
ゲーム開発者たちにとって、非常に貴重なものとなっています。他のクリエイターやデザイナーとの連携を通じて、創造的なアイデアを具現化し、未来の
ゲームを作り出す手助けをしています。彼の存在から受ける影響は大きく、
ゲームクリエイターたちの目標の一つとして、多くの人に尊敬されています。
中郷俊彦の歩みは、まさに日本の
ゲーム産業の歴史そのものです。彼のこれまでの成果と今後の活動に、多くのファンや業界関係者が注目しています。彼の関わった作品は、今後も多くの人々に愛され続けることでしょう。