光線:幾何光学における光の道筋
幾何
光学において、
光は「
光線」と呼ばれる線でその進路を表されます。
光線は、
光源から発せられた
光が、非常に小さな穴を通過する様子を想像することで理解できます。この穴を通過する
光の束を限りなく細くしたものが
光線です。しかし、現実には
光の回折現象のため、完全に一本の線として表現することは不可能です。
均質な物質中を進む
光線は、
光の波面に垂直な方向に進んでいきます。
光線の進路は、直進、反射、屈折という3つの基本的な法則に従います。この法則に基づいた計算方法を「
光線追跡」と呼び、コンピュータグラフィックスなどでも広く用いられています。
我々が日常的に目にする「太陽
光線」や人工的に生成される「
レーザー光線」なども、
光線の概念で説明できます。これらは、多くの
光が集まった束として捉えられます。他にも、様々な方向に広がる「拡散
光線」や、互いに平行に進む「平行
光線」など、
光線の状態は様々です。
英語では「ray」だけで
光線を意味することが多く、
光線追跡の計算では
電波なども対象となるため、「ray of light」と明記して
光線と区別する場合もあります。
フィクションにおける光線
特撮作品やアニメーションなどでは、強力な破壊力を持つ
武器や特殊能力を「〜
光線」と表現することが多く見られます。例えば、
ウルトラマンの「スペシウム
光線」や、多くのヒーロー作品に登場する「冷凍
光線」などが挙げられます。これらの
光線は、実際の
光の束である場合もあれば、粒子ビームや、未だ解明されていないエネルギーの流れなど、様々な性質を持つと設定されています。正体不明の
光線は「怪
光線」と総称されることもあります。
これらのフィクションにおける
光線は、現実の
光線の概念を拡張したものであり、科学的な正確性よりも、物語における劇的な効果や象徴性を重視していると言えるでしょう。
光線と関連する概念
光線と密接に関連する概念として、「
光束」が挙げられます。
光束は、単位時間当たりに特定の面を通過する
光のエネルギーの量を表す物理量です。
光線は
光の進路を示すのに対し、
光束は
光の量を示す点で異なります。また、
光線追跡の計算を効率的に行うための手法として「
光線行列解析」が用いられることもあります。これは、
光学系の特性を行列で表現し、
光線の伝播を解析する手法です。
このように、
光線は幾何
光学の基本概念でありながら、様々な分野で応用され、私たちの生活や文化に深く関わっています。現実世界における
光現象の理解から、フィクションにおける表現方法まで、多角的に考察することで、
光線という概念の奥深さを知ることができるでしょう。