全国
高等専門学校プログラミング
コンテスト、通称プロコンは、日本の
高等専門学校連合会が主催する、
コンピュータプログラミングに関する大会です。このイベントは、高専に通う学生のプログラミングスキルや技術的な創造性を引き出すことを目的としており、全国の国公私立の
高等専門学校から多くの参加者が集まります。
コンテストは、教育現場でのプログラミング教育の向上を図るため、主に高専の
教員が運営しています。
プロコンは
1990年に始まり、以降毎年恒例のイベントとして学生たちの技術力を競い合う場となっています。初回のテーマは「やる気と脳にいい汗をかこう」であり、
国立京都国際会館で行われました。最初の課題は「CAI用のソフトウェア」で、参加校は沼津高専でした。この第1回の成功を受け、翌年からは
文部省の後援を得て、さらなる盛り上がりを見せます。
この
コンテストは、徐々にその形を変えながら成長していきました。
1992年には最優秀者への文部大臣賞授与が始まり、
1994年には競技部門が創設され、さらに参加者の多様性を拡大していきます。近年では、国内外の多くの高専生にとって重要な技術や交流の場となっています。
プロコンは、課題部門、自由部門、競技部門の三つの部門に分かれます。
- - 課題部門では、テーマに基づいた作品を制作し、創造力や技術的観点から評価されます。
- - 自由部門は、毎年異なるテーマで独創的な作品を作成することが求められます。
- - 競技部門は、時間内に特定のタスクを解決するために、事前に設定されたコンペティション形式でチームが競い合います。
エピソードと影響
プロコンは単なる競技会にとどまらず、多くのエピソードを生み出してきました。第6回から第10回までの間、長野高専のチームが課題部門で五連覇を達成し、その実力を証明しました。特に第18回大会では、学生が開発した大会運営用の競技システムが初めて使用され、運営面でも学生の関与が注目されるようになりました。
過去の大会では、天候の影響や予想外のハプニングもありました。たとえば、第17回大会では悪天候のために多くの参加者が宿に到着できない状況が発生しましたが、無事に開催ができました。このように、さまざまな困難を克服しながら学生たちは新たな挑戦を続けています。
カリキュラムとの関連
プロコンは、高専生にとって学びの延長線上にある貴重な経験の場であり、競技を通じて実践的なスキルを磨くことができます。特に、技術だけでなく、チームワークやプロジェクトマネジメントの能力も養うことができます。しかし、近年では新型コロナウイルスの影響でオンライン開催が行われるなど、参加形態にも変化が見られています。このような時代の変化に即した対応を進めることで、プロコンはさらなる成長の場として位置づけられています。
今後の展望
プロコンは
2024年に第35回、
2025年には第36回を迎える予定で、今後も学生たちに成長と夢を与え続けます。毎年異なるテーマや技術内容を通じて、新しい挑戦を提供していくことが期待されます。このように、全国
高等専門学校プログラミング
コンテストは、次世代の技術者を育成する重要な舞台であり続けます。