剣と魔法と学園モノ。

剣と魔法と学園モノ。



『剣と魔法と学園モノ。』は、2008年6月26日に株式会社アクワイアからリリースされたPlayStation Portable用の3DダンジョンRPGです。このゲームは、プレイヤーが冒険者として地下迷宮を探索するために、学園で生徒を育てるというユニークなシステムを持っています。愛称は、「ととモノ。」です。

ゲームの概要



ゲームの舞台は、世界中に広がる地下通路です。プレイヤーは入学した生徒たちを成長させ、パーティを組んで様々な地下迷宮を調査します。探検を進める中で、数々の謎や敵と遭遇し、戦いながら探索を進めていきます。2018年には『剣と魔法と学園モノ。 Anniversary Edition』がNintendo Switch用に登場し、2024年にはSteamおよびPlayStation 5|PlayStation_5版がリリースされる予定です。この新バージョンでは、シリーズのレア画像や劇中BGMが楽しめるギャラリーモードも搭載されています。

基本システム



本作の基本システムは、ゲーム『ウィザードリィ』シリーズから影響を受けています。冒険者は「生徒」として表現され、職業は「学科」という名称に替えられています。これにより、学園要素が強く意識された独自の世界観が生まれています。

登場キャラクター



本作は多彩なキャラクターが登場するのも魅力です。学校の関係者から住人まで、様々なキャラクターが冒険をサポートしたり、時には敵対することもあります。例えば、パルタクス学園の校長ファインマンは信頼を集める温厚な人物で、冒険者育成に力を注いでいます。担任教師のユーノはやる気に欠けるところもありますが、優秀な教育者として生徒を導きます。一方、魔術担当のドークスはマッドサイエンティスト的な側面を持ち、熱心に魔法やアイテム作りに取り組んでいます。

また、他の学校とのライバル関係や個性的な生徒たちも重要です。例えば、ランツレート学院の校長コロリョフは厳格で、質実剛健を求めるタイプ。彼のライバルに当たるパルタクス学園のマクスター生徒会長は、一見真面目な人物ですが、意外な一面を持っています。加えて、マシュレニア学府の生徒会長エストレッタは短気ながらも素直な性格で、プレイヤーと興味深い交流を持ちます。

開発スタッフとノベライズ



本作は株式会社ゼロディブによって開発され、プロデューサーには原神敬幸が名前を連ねています。プログラムには、多くの優れたスタッフが参加し、キャラクターデザインはうしが担当しました。また、サウンドにはデザインウエーブが関与し、シナリオ部分は株式会社エッジワークスのチームが手がけています。

ノベライズも行われており、著者の佐山操、イラストの病によって、さまざまな続編が販売されています。物語は、入学試験、逃亡、誘拐など多様なテーマで構成され、ファンに愛されています。

総評



『剣と魔法と学園モノ。』は、その独特なシステムと魅力的なキャラクター、冒険の中での成長の楽しさから、多くのプレイヤーに支持されています。学園が舞台のRPGとして、新たな発見や挑戦に満ちたゲーム体験を提供してくれます。興味を持っている方には、ぜひプレイしてみてほしい作品です。

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