咲-Saki- Portable

咲-Saki- Portable (さきポータブル)



咲-Saki- Portable』は、アルケミストが開発し、2010年3月25日に加賀クリエイトより発売されたPSP用麻雀ゲームです。小林立による人気麻雀漫画『咲-Saki-』を原作としており、アニメ化もされたその世界観をゲームで体験できます。

概要



原作同様、キャラクターたちは麻雀の展開を有利にする特殊能力を持っており、その能力を駆使した対局が可能です。運を支配するような特殊能力を持つ対局をテーマにした麻雀ゲームとしては、『ぎゅわんぶらあ自己中心派』や『兎-野性の闘牌-』などが挙げられます。

ストーリーモードでは、咲と和の出会いから県予選団体戦決勝までが描かれます。また、本作オリジナルのストーリーとして、原村家でのお泊まり会も収録されています。

発売に先駆けて、2009年8月15日に開催された「アルケ祭2009 ぷち」で発表され、2010年3月25日に発売されました。オープニングとエンディングテーマは、発売前日の2010年3月24日にCDとしてリリースされています。発売を記念して、2010年3月27日にはゲームを使用した大会「咲-Saki-」CUPが、アニメと同様の団体戦と個人戦形式で開催されました。

登場キャラクター



キャラクター設定は、アニメオリジナルキャラクターが登場するなど、基本的にはテレビアニメに準拠しています。プレイヤーキャラクターには声優が割り当てられており、担当声優はテレビアニメ版と同じです。プレイヤーキャラクターとして選択できないキャラクターには声は当てられていません。ここではプレイヤーキャラクターとして選択可能なキャラクターの一覧と、本作固有の設定のみを記載します。その他の設定は、咲-Saki-の登場人物を参照してください。

清澄高校



宮永咲
能力: 嶺上牌が有効牌となる。/配牌でアンコが揃いやすい。
原村和
能力: 能力発動時、有効牌を引く可能性が上がる。/最善手をアシストする機能(不要牌や危険牌を表示する機能)が設けられている。
片岡優希
能力: 開始から数局の間、有効牌引き率が上がる。
竹井久
能力: 上がり牌の残り枚数が少ない場合(悪待ちの場合)に引き率が上がる。
染谷まこ
能力: 能力発動時、危険牌が判る。

龍門渕高校



龍門渕透華
能力: 一定翻数以上の立直を掛けることで、1発ツモ率が上がる。/他家の聴牌が判る。
天江衣
能力: 聴牌すると、海底牌に当たり牌を呼び込む。/能力発動時、他家の不要牌引き率が上がる。/他家の聴牌が判る。
井上純
能力: 副露すると1巡の間、有効牌を引き入れ、他家に不要牌を引かせる。
国広一
能力: なし
沢村智紀
能力: なし

風越女子高校



福路美穂子
能力: 能力発動時、オッドアイの右目が開くとともに、他家の手牌が色分けされることで、種類を判別できるようになる。
池田華菜
能力: 能力発動時、好配牌になる。
吉留未春
能力: 当たり牌を捨てようとしたときに、キャンセルが可能となる。
深堀純代
能力: なし
文堂星夏
能力: なし

鶴賀学園



加治木ゆみ
能力: なし(一気通貫での和了率が高い)。
東横桃子
能力: 能力発動時、キャラクタ表示が透過状態になるとともに、全ての演出がカットされる。桃子の捨て牌に対する行動に時間制限が設けられる。
蒲原智美
能力: なし
妹尾佳織
能力: 一定確率で、役満手を呼び込む。
津山睦月
能力: なし

その他



以下のキャラクターは、初期状態ではプレイヤーキャラクターとして選択できません。チャレンジモードで特定の課題をクリアすることで使用可能になります。

藤田靖子
能力: なし(順子がよく揃う)。
杉乃歩
能力: なし
夢乃マホ
能力: 毎局・毎本場ごとに、他キャラいずれかの能力をコピーする。

ゲームシステム



ゲームは主に以下のモードで構成されています。

ストーリーモード: 咲と和の出会いから県予選団体戦決勝までを描くモードと、原村家でのお泊まり会を描くオリジナルストーリー。
チャレンジモード: 課題をクリアして報酬を得るモード。
フリー対局: 個人戦と団体戦で自由にキャラクターを選択して対局するモード。
通信対局: PSPのアドホック通信機能を使った対人対局モード。
ギャラリー: 解禁されたイラストやプロフィール、音楽などを鑑賞するモード。

対局システム



画面にはキャラクターの表情や点棒、場況が表示され、中央に卓が表示されます。ツモ切り牌と手出し牌は区別可能。ルールや点差状況の確認画面も用意されています。

立直、副露、和了時には、各キャラクター固有のカットイン演出が用意されており、CGは200枚以上。一部のキャラクターには複数バージョンの演出があります。

基本ルールはアニメの大会ルールに準拠。ストーリーモードやチャレンジモードではルールは固定。フリー対局や通信対戦では一部ルールを変更できます。

ストーリーモード



2部構成で、第1部は咲と和の出会いから県予選団体戦決勝まで、第2部は和の家でのお泊まり会が描かれます。各話はストーリーパート前半、対局、ストーリーパート後半の3部構成。第2部は第1部クリアで解禁されます。

対局にはクリア条件があり、条件を満たすことで次の話に進めます。難易度設定が可能ですが、対局者の強さが変わるのみでクリア条件は同じです。条件は和了りやトップ取りなど現実的なものに限られます。

チャレンジモード



課題を達成することで、キャラクターの衣装、イラスト、プレイヤーキャラクターとしての解禁といった報酬が得られます。課題は全部で21種。報酬は事前に提示されています。

フリー対局



個人戦と団体戦があり、キャラクターの組み合わせを自由に選択できます。団体戦では、出場キャラクターの順番も変更可能です。同一キャラクターによる対決も可能です。

通信対局



PSPのアドホック通信機能を使って、本作を持っているプレイヤー同士で対局できます。フリー対局同様、個人戦と団体戦が可能です。CPUを交えての対局も可能です。

ギャラリー



アルバム、プロフィール、ミュージック、シアターの機能があります。プロフィールでは、衣装の着せ替えや発声ボイスの確認も可能です。

テーマソング



オープニングテーマ: 「君が笑ってくれたから、今日も夢の種を蒔こう。-キミたね-」 - Little Non
* エンディングテーマ: 「爆発始動レボリューション」 - Little Non

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