回帰テストの概要
回帰テスト(かいきテスト、英: regression testing)とは、
ソフトウェアに加えられた変更が既存の機能に与える影響を確認するために行うテストのことです。これには機能的なテストと非機能的なテストが含まれ、
ソフトウェアが以前の状態と同じように動作しているかどうかを検証します。回帰テストは、
バグ修正や新機能の追加、構成変更、ハードウェアの交換といった様々な変更を行った際に必要になることが多い技術です。また、回帰テストに失敗した場合、その状態を「先祖返り」と呼ぶことがあります。
背景
ソフトウェアは更新や再利用が行われると、思わぬ新しい
バグが生じたり、以前の
バグが再発することが普通です。これは、リビジョン管理の不備や人的エラーによって起こることが多いです。修正された問題がテストされた特定のケースでは解決されても、実際の運用においては広範なケースに対応していないことがあるため、根本的な問題の解決には至らないことが多いのです。加えて、一つの
バグを修正することによって、他の部分で新たな
バグが発生することもあります。そのため、コーディングのベストプラクティスとして、変更後に必ず回帰テストを実施し、さらに今後の変更に対しても定期的にこのテストを繰り返し実施することが推奨されています。
テスト手法と自動化
回帰テストは手動でのテストだけでなく、自動化されることが一般的です。実施するための
テストケースを効率的に決めるために、変更影響分析を行う場合もあります。こうした自動化により、大規模な
ソフトウェアでも定期的にレビューし、必要な修正を加えやすくなります。プロジェクトによっては、一定の間隔で回帰テストを実行し、結果を報告する自動システムを構築することもあります。
回帰テストのテクニック
回帰テストには主に以下の方法があります。
- - 全てを再テスト: 現在のソフトウェアに対してすべてのテストケースを確認し、正常に動作するか確認します。この方法はコストがかかりますが、全体の整合性を保障します。
- - 回帰テストの選択: 全てのテストを行うのと逆に、選択した部分だけを実行する方法です。これにより、コストを軽減しつつ、特定の問題を重点的に確認できます。
- - テストケースの優先順位付け: テストケースの重要度を評価し、優先度の高いものから順に実施します。
利点と課題
回帰テストの利点は、
ソフトウェアの変更によって既存の機能に悪影響が及ばないことを確認するための手法であり、開発サイクルに役立ちます。一方で、アジャイル開発など変化が頻繁な環境では、テスト実行によるオーバーヘッドが課題となることがあります。また、サードパーティ製のコンポーネントが含まれる場合、それらの影響を正確に把握することが難しいため、回帰テストは複雑になることがあります。
用途
回帰テストは、単に
ソフトウェアの動作確認に留まらず、プログラムの出力品質を監視する手段としても有用です。たとえば、
コンパイラの設計においては、コードサイズや実行にかかる時間を測定することで、性能向上が確認できます。回帰テストは機能テストと
単体テストに分類され、それぞれ異なる方法で実施されます。機能テストはシステム全体の動作を確認し、
単体テストは個別のコードからなる部品を重点的に確認する手法です。
まとめ
回帰テストは、
ソフトウェアの品質を維持・向上させるための重要なプロセスです。テスト手法を適切に活用し、各開発段階でのリスクを軽減することで、信頼性の高い
ソフトウェア開発を推進することが可能になります。