国際オンライン・リーチ麻雀大会

国際オンライン・リーチ麻雀大会(IORMC)



国際オンライン・リーチ麻雀大会(International Online Riichi Mahjong Championship、略称IORMC)は、韓国麻雀連盟(KML)が2012年に設立した世界規模の麻雀選手権です。大会は毎年11月に開催され、オンラインゲーム「天鳳」のプラットフォームを利用して行われ、日本式リーチ麻雀ルールに従って実施されます。

概要


IORMCは、2011年4月と7月に開催された「韓日オンライン麻雀交流戦」や、同年11月の「アジア・オンライン・リーチ麻雀大会」を基盤に、2012年からスタートしました。大会は各国・地域から選出された4名の選手による団体戦で進行し、全体の団体戦優勝国を決定します。この後、決勝トーナメントに進出する個人選手も決定され、トップ32名が各試合で競い合います。

参加資格


参加を希望する国および地域は、国際オリンピック委員会によって認められた団体を有し、大会の規定に則ったチームを編成する必要があります。チームメンバーはその国または地域の国民(または市民)でなければならず、永住権を持つ選手も含まれます。

歴史


IORMCは、2012年の第1回大会から始まりました。初回はロシアを含む日本、中国、韓国の4ヵ国が参加し、韓国の選手が優勝を果たしました。その後の大会でも、日本の選手が個人戦で優勝するなど、競技が進化していきました。特に2017年には、日本代表チームがアジア勢で初めて高い成績を収め、2022年には団体戦で初優勝を遂げるなど、日本の麻雀界の躍進が見られました。また、2023年には連続優勝を達成し、その強さを証明しました。

大会方式


初回IORMCでは、各国から6名の選手が選ばれ、合計24試合が行われました。その後の大会では形式が変わり、現在では各国から選出された4名の選手が20試合で勝負、上位チームが決勝に進出します。個人戦も重要で、決勝トーナメントが採用されるなど、観戦者にとっても緊迫した試合が展開されます。

日本代表選手


日本の代表チームは、主に日本代表決定戦で選ばれた選手たちで構成されており、過去には招待選手やトーナメント成績の優秀者も含まれていました。2021年以降は、従来の方法とは異なり、日本代表決定戦の上位者のみでチームが編成されています。

成績


IORMCの大会結果は、団体戦と個人戦に分かれています。団体戦では、日本が多くの回で優勝し、その名を世界に広めています。また、個人戦でも数多くの選手が優秀な成績を収めており、日本麻雀界の競技力の高さを証明しています。

このように、国際オンライン・リーチ麻雀大会は、麻雀を愛するプレイヤーたちの真剣勝負が展開される場であり、毎年多くの観客と選手に支持されています。国境を越えた麻雀の魅力を体感できる貴重な機会として、IORMCの今後も期待されます。

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