地獄の軍団
『地獄の軍団』(じごくのぐんだん、英: Army Corps of Hell)は、エンタースフィアが開発し、
スクウェア・エニックスが発売した
PlayStation Vita専用のアクション・
ストラテジーゲームです。本作は2011年に日本で発売された後、欧米市場でも展開されました。ゲームには流血や暴力的なシーンが含まれており、そのためCERO: D(17歳以上)やESRB: M(17歳以上)のレーティングが付けられています。
ゲームシステム
『地獄の軍団』では、プレイヤーが魔王となり、最大100体のゴブリンを指揮して大きな敵ボスに挑戦します。ゴブリンは3つの兵種、すなわち戦士、槍兵、魔法使いに分類され、それぞれの兵種は異なる特長と役割を持っています。
- - 戦士: 攻守のバランスが良く、敵を捕らえて一斉攻撃を仕掛ける能力があります。
- - 槍兵: 攻撃的な性質を持ち、中量級の敵を撃破することができる強力な陣形を作ります。
- - 魔法使い: 複数の敵を同時に攻撃でき、陣形を組むことで素早く移動する能力を持っています。
倒されたゴブリンは魔王が回収することで再び戦列に戻りますが、しばらく放置すると消えてしまいます。また、アイテムを使う際にはPS Vitaの背面タッチパッドを利用して楽器を演奏する仕組みとなっており、演奏結果が効果に影響を及ぼします。
マルチプレイ要素
本作はマルチプレイヤーモードも備えており、1人から4人までのプレイヤーが参加可能です。プレイヤー同士のゴブリンを回収し、自分の軍団に組み入れることが可能で、独自の戦略が求められます。また、一部の武器はマルチプレイ向けに設計されています。
冥界ステージ
特別な高難易度ステージである冥界ステージは、エンディングクリア後に解放され、以前の戦闘で倒した魔神が再び立ちはだかります。
開発背景
本作の
プロデューサー、柴貴正は、戦場において小さなキャラクターたちが巨人に挑む姿に関心を持ちました。新ハードである
PlayStation Vitaの性能が制作に適していると判断し、開発を開始しました。ゲームのビジュアルデザインは、高村英彰に依頼し、地獄の世界観に合った強烈なビジュアルが追求されました。
ゲームデザインには多くの試行錯誤があったことが明らかにされており、特に主人公である魔王の存在感をどう表現するかが重要なポイントでした。最終的に、かわいらしいが厳しいゴブリンたちの描写が、世界観に統一感を持たせる要因となりました。
音楽と販売
ゲームの音楽にはヘビーメタルバンドの楽曲が使用され、独自の雰囲気を醸し出しています。バンドの横山明裕とのつながりが、本作のBGM採用に影響を与え、最終的に14組のバンドが参加しました。発売日は
PlayStation Vita本体とリンクさせ、注目を集める戦略が取られました。
反響と評価
本作はリリース前からの期待も高く、多くの注目を集めましたが、評価は賛否が分かれました。Game Informerでは評価が4.5/10であり、
GameSpotでは6.5/10の評価を受けました。全般的には魅力的な設定が評価される一方で、繰り返し性が指摘されました。プレイヤーからのフィードバックは、ゲームの改善や新たな挑戦へとつながる要因となっています。
『地獄の軍団』はそのユニークなシステムと戦略性の高さで、プレイヤーに戦略を練る楽しさを提供しています。また、個性的なデザインと音楽で、過激なストーリーを引き立てています。本作は、アクション・
ストラテジーゲームが好きな人にとって、充実した体験を提供するタイトルと言えるでしょう。