学園ぱらだいす

学園ぱらだいす



『学園ぱらだいす』は、和栗あきらおよびORGによって制作された、学園ドラマをテーマにしたテーブルトークRPG(TRPG)です。1992年ツクダホビーからボックス版として発売され、通称『学ぱら』として知られています。

ゲームのコンセプト


このゲームは、一般学生たちの日常を描くことを目的に設計されており、冒険や戦闘といった従来のTRPGに見られる要素は存在していません。特に、戦闘に関するルールは全くなく、日常生活や人間関係を深めることに重点が置かれています。恋愛ゲームの要素が色濃く含まれており、プレイヤーは仲間との友情や愛情を育むことが鍵となります。この点では、ファミコンゲーム『ときめきメモリアル』や『同級生』と比べられることもありますが、これらが登場する数年前に発売されたため、当時のプレイヤーには異端な存在とされていました。その結果、関連製品の発表はなく、作品は絶版となる運命を辿りました。

とはいえ、現在では『学園ぱらだいす』は早すぎた名作として再評価され、後のTRPGにおいて影響を持つ作品と見なされています。特に人間関係を扱うルールやNPCの魅力を引き出すための編集構成は、高く評価されています。

制作陣とアートワーク


このゲームのデザインを担ったのは、当時ORGに所属していた和栗あきらであり、監修はORG社長の大貫昌幸が行っています。大貫にとってはこの作品が遺作となりました。ボックスアートは宮崎県出身で、クラスメイトのイラストは宮須弥が担当しています。

また、1994年のRPG福袋には、この作品をパロディにしたボーイズラブTRPG『学園薔薇ダイス』が収録されており、こちらのデザイナーは細江ひろみです。

ゲームシステム


『学園ぱらだいす』の行為判定はパーセンテージロール形式で行われます。プレイヤーキャラクターの能力値から成功率が設定され、これらの能力値は「テスト」「スポーツ」「あそび」「家庭」「恋愛」「星座」という6つのカテゴリに分かれています。肉体的・精神的な要素とは異なる視点からキャラクターを育成する設計がされています。

このゲームの核心は、クラスメイトとの交流を深めることです。具体的には、40人のクラスメイトとの好感度や恋愛度を数値化し、「一目惚れ判定」などのユニークなルールを盛り込むことによって、プレイヤーは新しい体験を得ることができます。

世界設定


舞台となるのは、普通の日本の高校「東鳳学園」です。ここではプレイヤーキャラクターが所属する「2-C」のクラスメイト40名について詳細な設定が提供され、それに付随するイラストも用意されています。各クラスメイトのためのストーリーサンプルが全員分掲載されているため、プレイヤーは自作シナリオに活用することが可能です。

まとめ


『学園ぱらだいす』は、学園生活をリアルに描写し、友情や恋愛を重視したユニークなTRPGです。異端視された作品が現在では名作と評価され、そのシステムや人間関係表現は、後のTRPGに大きな影響を与えています。

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