山村 康久(やまむら やすひさ)
基本情報
山村康久は、
1964年12月10日に
兵庫県で生まれた日本のゲームクリエイターです。彼は、
任天堂の多くのソフトウェア開発に関与し、特にダンジョンデザインの分野でその才能を発揮しています。彼の愛称「やまへむ」は、業界内で親しまれています。
職業と業績
山村氏は、
任天堂の代表的なゲームシリーズ、『スーパーマリオシリーズ』や『ゼルダの伝説シリーズ』において、その独自の手法で数々のダンジョンをデザインしてきました。彼の作品は、プレイヤーに新しい挑戦や驚きを提供することで知られ、ゲーム業界において重要な役割を果たしています。
趣味と興味
彼の趣味はゲームセンターに通うことや、中古基板の収集です。レトロゲームに対する情熱は、彼のゲームデザインにも反映されており、過去の名作からの影響を感じさせます。レトロゲームのエッセンスを現代のゲームに取り入れる姿勢は、彼をさまざまなファンにとって魅力的な存在にしています。
代表作
山村氏が手がけたゲームの一部を以下に示します:
- サッカー(1985年4月9日)
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リンクの冒険(1987年1月14日)
- 夢工場ドキドキパニック(1987年7月10日)
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ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991年11月21日)
- スーパーマリオ ヨッシーアイランド(1995年8月5日)
- ゼルダの伝説 夢を見る島(1993年6月6日)
- スーパーマリオ64(1996年6月23日)
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スターフォックス64(1997年7月23日)
- スーパーマリオアドバンス2(2001年12月14日)
- スーパーマリオアドバンス3(2002年9月20日)
- スーパーマリオアドバンス4(2003年7月11日)
- キャッチ!タッチ!ヨッシー!(2005年1月27日)
- New スーパーマリオブラザーズ(2006年5月27日)
- ヨッシーアイランドDS(2007年3月8日)
- New スーパーマリオブラザーズ
Wii(2009年12月3日)
- New スーパーマリオブラザーズ U(2012年12月8日)
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ゼルダの伝説 神々のトライフォース2(2013年12月26日)
結論
山村康久氏は、
任天堂ゲームの重要なクリエイターとして、その独自のスタイルと創造性で多くのファンを魅了し続けています。彼のデザインしたダンジョンは、今後のゲーム制作への影響を与え続けることでしょう。