『
平安京エイリアン』は、
2017年10月にマインドウェアから発売されたゲームソフトで、元は
電気音響が制作したアーケード版を基にしています。このソフトには、アーケード版を忠実に再現したモードに加えて、「
平安京エイリアン3671」やバグを元にした「Glitch Encore Alien 41381(バグ安京エイリアン)」といった異なるモードも収録されています。2020年5月時点では、アイドルグループ・GUILDOLLとのコラボレーションによる「アイドルバージョン」のリリースが予定されていましたが、その実装はされていません。
ゲームモードの詳細
アーケードモード
このモードは、元のアーケード版を忠実に再現したもので、2人での交代プレイや協力プレイが可能です。プレイヤー同士が協力し合いながら、エイリアンを倒していく楽しさがあります。
プレイヤーは、5分という制限時間内にできるだけ多くのエイリアンを撃破することを目的としています。このモードはスコアアタック要素も組み込まれており、制限時間内であれば何度ゲームオーバーになっても再挑戦できるルールです。パソコン版にあったエイリアンを誘導するアイテムもアレンジされ、利用時にはプレイヤーとエイリアンの衝突判定がなくなる仕様です。最大4人までのマルチプレイにも対応しています。
Glitch Encore Alien 41381(バグ安京エイリアン)
こちらのモードは、「
平安京エイリアン3671」に登場するバグを活かして独自に楽しめる内容となっています。テストプレイの段階で面白いと評価されたバグが、そのままゲームモードに組み込まれた形です。
開発の経緯
この作品の
プロデューサー兼
プログラマーである市川幹人は、アーケード版を幼少期から愛好していました。無断で移植されたバージョンを見てきた経験から、いつか自分の手で本作を作りたいと決意し、開発に取り掛かります。当初は『バグファイアー』のリメイクを予定していましたが、開発者から『
平安京エイリアン』を意識して開発が進んでいるという話を聞き、自身のリメイクへと方針を変えました。
中潟憲雄に協力を求めて連絡を取り、2019年に向けた『
平安京エイリアン』の40周年を祝う企画として共同開発を進めることになります。音楽制作はWing☆とスウェーデンのテクノ/トランスミュージシャンIbojimaが担当しました。
ゲームデザインの方針
市川は、ゲーム開発の際にはプレイヤーに短時間で満足感を与えることを重視しています。アレンジモードである「
平安京エイリアン3671」では5分間でエイリアンを倒すことで、プレイヤーが高揚感を得られるように工夫されています。また、迷路の周囲を進むことでボーナスが入るシステムや、ゲームをプレイするたびにエイリアンの数や強さが増す仕組みが導入されています。
特にバグから生まれた「Glitch Encore Alien 41381」は、サイケデリックなビジュアルを持ち、オリジナルのドットアニメーションを滑らかに表現しています。
2017年11月にはMod対応が行われ、『スペースマウス』関連のデータも配布されるようになりました。
アーケード版の発売計画
2018年には本作のアーケード版が発表され、ロケーションテストが行われました。市川はPCベースの基板でアーケード版を準備していましたが、様々な事情から遅れが生じていました。しかし、友人の助けを得て最終的に開発が進められ、リザルト表示機能が追加されました。また、他のマインドウェアの作品で得た成功を踏まえ、ゲームモードに新たに3分のモードも追加されることになりました。市川は、アーケード版と
Steam版が互いに影響し合う構想を持っており、継続的な発展を見込んでいます。