森田和明 (ゲームクリエイター)

森田 和明(もりた かずあき)



森田和明は1965年11月27日生まれの日本のゲームクリエイターで、福岡県に生まれ育ちました。彼の血液型はO型で、趣味としてトップウォータープラッキング、バイク、格闘技を楽しんでいます。

略歴


1984年、森田は株式会社SRDに入社し、そこでのキャリアをスタートさせました。彼は主に任天堂の多くのゲーム、特に『スーパーマリオ』シリーズや『ゼルダの伝説』シリーズの開発に深く関与しました。SRDではプログラマーとしての役割を果たすだけでなく、取締役や京都支社長としても活躍しました。

森田は『スーパーマリオブラザーズ』に登場するキャラクター「ハンマーブロス」の生みの親として知られています。また、彼自身が釣りを愛していることが影響し、『ゼルダの伝説 夢をみる島』に釣りシステムを導入したというエピソードも有名です。このシステムはその後の『ゼルダの伝説』シリーズでも多く取り入れられています。

主な作品


森田和明は、ファミリーコンピュータスーパーファミコンゲームボーイ、NINTENDO64、ニンテンドーゲームキューブ、Wii、さらにはニンテンドー3DSなど、多くのプラットフォームで様々なゲーム作品に関与しています。以下は彼が関わった著名なタイトルの一部です:

- スーパーマリオブラザーズ(1985年)
- スーパーマリオブラザーズ2(1986年)
- リンクの冒険(1987年)
- 夢工場ドキドキパニック(1987年)

- スーパーマリオワールド(1990年)
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991年)

- ゼルダの伝説 夢をみる島(1993年)

- スターフォックス64(1997年)
- ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998年)
- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(2000年)

- ゼルダの伝説 風のタクト(2002年)
- ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(2006年)

- ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(2006年)
- ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年)

- ゼルダの伝説 神々のトライフォース2(2013年)

彼の手がけた多くの作品は、今なおファンに愛され続けており、ゲーム業界における彼の存在意義は計り知れません。森田和明は、ゲームクリエイターとしての地位を確立し、次世代のクリエイターたちに影響を与えています。彼の創造するキャラクターやシステムは、今もなお多くのプレイヤーに楽しさと感動を提供し続けています。

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