『
機動戦士ガンダム』は、
1995年11月22日に
バンダイから発売された
セガサターン用の横スクロール型
シューティングゲームです。このゲームは、1979年に放送されたアニメ『
機動戦士ガンダム』を原作とし、
セガ製ハードで初めて登場したガンダムシリーズの作品となっています。
セガサターン用としては初のガンダムゲームで、プレイヤーたちを魅了しました。
ゲームの概要
通常の横スクロール
シューティングゲームでは、敵との戦闘は主に上下左右に限られますが、本作では自機であるガンダムから見て、画面の奥行き(前後)に敵が出現し、攻撃してきます。これは従来のゲームプレイの枠を超えた新しい試みで、敵への攻撃手段としては「ニュータイプ攻撃」が重要な役割を果たします。この攻撃では、ボタンを溜め押しすることで複数の敵をロックオンし、一斉に攻撃することができます。ゲームが進行するにつれて、ロックオンの速度や同時にロックオンできる数が増加していきます。
さらに、本作には「ホワイトベースポイント(WBポイント)」と呼ばれるシステムがあり、各ステージ開始前にこのポイントを使ってガンキャノンなどの援軍を呼び出すことが可能です。このWBポイントは、ステージ開始時にリセットされますが、敵を見逃すと消費され、残りがゼロになるとゲームオーバーとなります。したがって、WBポイントの管理が重要で、援軍の支援射撃は非常に強力ですが、使い方を誤るとすぐに不利な状況に陥ることもあります。
援軍にはガンキャノン、ガンタンク、コアファイター、コアブースターがあり、それぞれ異なる特性があります。また、ビームライフルのエネルギー、耐久力の回復、バズーカ弾の補充といった補給も可能です。これにより、プレイヤーは戦況に応じた柔軟な戦術を立てることができます。
ストーリーと演出
シナリオは劇場版を基に作られていますが、アニメに登場するキャラクターや新武器も多数含まれています。ゲーム内ではアニメの名場面を再現したイベントやボス戦が多く存在し、キャラクターたちがフルボイスで台詞を交わすカットインが挿入されています。また、サンライズによるリメイク映像も豊富で、ゲームのクオリティを高めています。
ステージ構成
本作には12のステージが用意されており、各ステージで異なるシナリオや敵が待ち受けています。例えば、STAGE 1「ガンダム大地に立つ」から、最終ステージのSTAGE 12「決戦ア・バオア・クー」まで、原作ファンにはたまらない場面が展開されます。
キャラクターと声優
ゲームには多くのキャラクターが登場し、それぞれに実際の声優が起用されています。中には、スレッガー役の玄田哲章や、ドズル・ザビ役の
辻親八が登場するなど、豪華なキャストが魅力です。さらに、ゲームの難易度設定もあり、ハードモードでは特別な対戦相手と戦うことも可能です。エンディングでは、初回クリア時にアニメ静止画による名場面集が流れ、その後はCGモデルのモビルスーツ集になる仕組みです。
技術的な影響
本作のゲームシステムや演出は、後に同じ
セガサターンで発売された『機動戦士Ζガンダム』や
バンダイビジュアル社の『超時空要塞マクロス』へと受け継がれ、「
機動戦士ガンダム」というタイトルがいかに多くの影響を及ぼしたかを物語っています。アニメ映像は劇場版の映像特典としても収録されており、視覚的にも楽しめる要素が詰まっています。
このように『
機動戦士ガンダム』は、
シューティングゲームという枠を超えた多彩な要素を持つ作品であり、プレイヤーに新たな体験を提供しました。