『
機動警察パトレイバー』は、
1994年4月22日にバンダイグループのベックからリリースされた
スーパーファミコン向けの
シミュレーションゲームです。本作は、同名の漫画版を元に展開され、ファンに愛されるキャラクター達が織りなすドラマが特徴です。
ゲームの概要
本ゲームは、プレイヤーが特車二課の1号機または2号機として数々の事件に対処する形式をとっています。プレイヤーは、事件の発生したステージに出動し、敵レイバーとの戦闘を通じて問題を解決していきます。特に注目すべきは、事件のセリフやストーリーが変化するところで、エンディングも2種類用意されているため、プレイヤーは自らの選択によって異なる結末を迎えることができます。
最終ステージは、仮にゲームオーバーになった場合でもエンディングを迎えるため、その独特の仕様もゲームの魅力の一つです。また、ゲーム内にはオリジナルレイバーも登場し、プレイヤーは「グスタフ」や「赤いイングラム(サラマンダー)」など、個性的な機体を操作できます。
ストーリー背景
ゲームのストーリーは、沢弥工業が篠原重工に吸収合併されるところから始まります。この合併により、沢弥すみかの父が開発したオートバランスシステムは篠原重工の手に渡り、最終的にはイングラムの開発に活かされることになります。物語は、
2001年7月に、後藤が連日発生するレイバー犯罪に特車二課第2小隊が巻き込まれることに気づくところから進行し、その背後には「グスタフプロジェクト」と呼ばれる陰謀が隠されています。
登場キャラクター
ゲームオリジナルのキャラクターとして、沢弥すみかが重要な役割を果たします。彼女は篠原重工に吸収された沢弥工業の社長令嬢であり、合併によって奪われた技術に対する復讐を誓います。物語の中では、野明と出会い、特異な友情が芽生えます。また、彼女は「グスタフ」に対する強い思いを抱えており、野明との関係性を通じてその感情が深まっていきます。
もう一人のキャラクター、三鷹は、すみかに誘われてグスタフプロジェクトに参加します。彼は古柳研究室出身者で、物語の重要な側面を担っています。
ゲームシステム
『
機動警察パトレイバー』のゲームシステムは、1号機と2号機の両方が使用可能で、マップ上でイングラムを操作して敵レイバーとの戦闘を展開します。敵を全滅させるか、目標を達成することでステージクリアとなりますが、HPまたはバッテリーがゼロになるとゲームオーバーとなります。
戦闘画面では、技の選択や防御動作のほか、敵への投降呼び掛けがあります。プレイヤーは経験値を得ることで新たな技を習得でき、訓練を通じて自由に育成することが可能です。また、特別なステージでは逃げた豚を捕まえるミッションも用意されており、多様なゲームプレイが体験できます。技の中には、漫画版からインスパイアを受けたものも多数存在し、戦闘をより楽しませてくれます。
結論
『
機動警察パトレイバー』は、独特のストーリー展開と魅力的なキャラクター、そして多彩なゲームシステムにより、プレイヤーに楽しさを提供する作品です。特に漫画ファンにはたまらない要素が満載で、
シミュレーションゲームの名作として語り継がれるべき作品と言えるでしょう。