直感ヒトフデ

直感ヒトフデ



『直感ヒトフデ』は、任天堂が開発・発売したアクションパズルゲームで、ニンテンドーDS向けにリリースされました。日本では2004年12月2日に、米国では『POLARIUM』という名前で2005年4月18日に提供されました。本ゲームは、その後ゲームボーイアドバンスに『通勤ヒトフデ』として移植されました。この移植版の開発は、ニンテンドーDS版よりも早く開始されていました。

ゲームのルール



『直感ヒトフデ』は、白と黒のピースを一筆書きでなぞることで、反転させていくルールが特徴です。プレイエリアには、ランダムに配置されたピースがあり、同色のピースが一列で揃うと、その列は消去されます。さらに、ピースの外側には1列分の灰色のエリア(ソトワク)が存在し、この部分を上手に活用することで、効率的にピースを消設することが求められます。

モードの種類



本ゲームには、主に3つのモードが用意されています。まずは、チャレンジモードです。このモードでは、時間が経過するにつれて上からピースが落ちてきます。プレイヤーは、画面が埋まらないように、積極的にピースを消す必要があります。

次に、バーサスモードがあります。このモードではワイヤレス通信機能を駆使して、2人での対戦を楽しむことができます。同色のピースを揃えることで、相手のプレイエリアにピースが移動し、全てのピースを相手側に送るか、タイムアップ時に残っているピースが少ない方が勝者となります。また、相手を妨害するアイテムも登場し、戦略的なプレイが求められます。

最後に、チェックメイトモードがあります。このモードは、各ステージであらかじめ配置されたピースを一筆書きで消去することが目標です。こちらのモードには、易しさから難しさまでさまざまな100ステージが用意されており、またプレイヤーは自分のオリジナル問題を作成し、それを他の人と共有することも可能です。問題作成には、ワイヤレス通信やパスワードを利用して行うことができ、公式サイト上で作成された問題も見ることができます。さらに、続編の通勤ヒトフデでも共有した問題をプレイすることができ、楽しさが広がります。

例題と解答例



チェックメイトモードの例題として、特定の配置されたピースをどう消すかが求められます。例えば、以下のようにソトワクを使って効果的に全ての横列が揃うようになぞることが要求されます。

```markdown
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆             ┌──────┐☆☆
☆■□□□■□□■☆             │■┏━┓■┏┛■☆
☆■□■□■□□□☆             │■┃■┃■┃┏━┐
☆■□■□■□□■☆             │■┃■┃■┗┛■│
☆□■□■□□□■☆             │□│□│□□□┌┘
☆■□■□■■■□☆             │■┃■S■■■┗┐
☆■□□■■■■■☆             │■┗┓■■■■■│
☆■□■□■■■□☆             └┐□│□┌─┐□│
☆■□■□■■■□☆             ☆│□│□└E│□│
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆             ☆└─┘☆☆☆└─┘
```

まとめ



『直感ヒトフデ』は、シンプルながらも非常に奥深いゲーム性を提供しており、プレイヤーの直感力を試す挑戦的なパズル体験を提供しています。友達との対戦や自分の問題を作成する楽しみもあり、多くの人々に愛され続けています。公式サイトやニンテンドー系のメディアでの紹介や、特集も多く見られるため、興味がある方はぜひプレイをお勧めします。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。