神姫NET (SHINKI-NET) とは
「神姫NET」は、
コナミデジタルエンタテインメントが提供していたオンラインサービスであり、特に
アクションフィギュア「
武装神姫」との連携によって多くのファンを魅了していました。2011年
8月31日にサービス終了が予定されていましたが、その後、
10月31日までの延長が発表され、最終的に全てのサービスが終了しました。
概要
このサービスは、フィギュアに同封されている「
武装神姫アクセスコード」を登録することによって、神姫NETの中で同等のモデルデータを使用することが可能でした。フィギュアだけでなく、関連メディアとのリンクもあり、ユーザーは多様なアイテムを楽しむことができました。基本的なクライアントソフトは無料で提供され、Windows環境で3DCGを描画することが求められました。このソフトで使用するアイテムは、次の方法で取得可能でした:
- - アクセスコードを登録する: 「神姫ショップ」での登録により特定のモデルが使用可能になります。
- - 課金による戦闘アイテムの購入: 有料の「神姫ポイント」を利用してアイテムを購入することができました。
- - バトルの報酬: バトルの結果として得られる賞品としてアイテムをもらうこともできました。
また、フィギュアのリリースに合わせて定期的にアップデートが行われ、新たなモデルの登録が可能でした。この登録により、オリジナルアイテムやコラボレーションアイテムも多数存在していました。例えば、「マジックアカデミー制服」や「モアイ像」といったユニークなアイテムが人気を集めていました。さらに、所有モデルや神姫ポイントは、ジオラマスタジオとバトルロンド間で共有され、同一データで遊ぶことができました。
フィギュアと神姫NETの違い
神姫NET上のモデルは、フィギュアの完全な再現を狙っているわけではなく、いくつかの違いがありました。例えば:
- - モデルの干渉を無視: パーツ同士がぶつかっても重なり合うため、特定のポージングを調整するのが難しいことがありましたが、逆に合成模型を作る利点にもなりました。
- - 関節の追加と可動範囲の拡大: フィギュアに比べて可動範囲が広がっているのが特徴の一つであり、様々なポージングを楽しむことができました。
- - 多彩な表情: キャラクターごとに異なる表情が追加されており、感情豊かな表現が可能でした。
- - 組み換えの制約: フィギュアでのパーツの自由な組み換えができなかったため、大幅な改造を実現する別パーツが用意されていました。
特徴的な要素
登場キャラクター
フブキなどの特定キャラクターは、初回ログイン者に特典として配布されましたが、それ以外のキャラクターはアクセスコードを介して利用することが求められました。
DIORAMA STUDIO
「
武装神姫 DIORAMA STUDIO」は2006年にサービスを開始し、立体模型同士での組み換えやポーズを設定し、その様子をスクリーンショットとして録画できる機能を有していました。これはビジュアルアートとして非常に人気を博しました。
BATTLE RONDO
「
武装神姫 BATTLE RONDO」は、育成シミュレーションに対戦要素が加わった
オンラインゲームで、プレイヤーは自分の神姫を他のユーザーと対戦させることが主な目的でした。これにより、神姫の成長や戦術の選択が重要視される傾向になりました。
利用方法
神姫の起動にはコアユニット、素体ボディ、コアセットアップチップの3つが不可欠で、これを通じて個別のキャラクター名や呼び名が設定される仕組みです。これにより、より個人としての特色を強めることができ、ファン同士のコミュニケーションも生まれました。
最後に
最終的には、神姫NETの運営は2011年
10月31日に完了し、様々なコミュニティやオンラインイベントを通じて数多くのユーザーに愛されたサービスとして記憶に残っています。フィギュアとゲームの融合を成功させたこのプロジェクトは、単なる製品以上の文化的な現象を生み出しました。