脱獄 -Prisoners of War-
『
脱獄 -Prisoners of War-』は、
1988年11月にSNKによってリリースされた
アーケードゲームで、ジャンルはベルトスクロールアクションです。日本国外では『P.O.W.: Prisoners of War』のタイトルで知られています。このゲームは、プレイヤーが敵キャラクターとの戦闘を通じて、様々なステージを進むという内容で、2人同時プレイが可能な点が大きな魅力の一つです。
ゲームの概要
ゲームの主人公は、青い服を身にまとった金髪の男性と赤い服を着た黒髪の男性の2人で、1Pと2Pとして選択できます。このキャラクター設定は、
1987年にリリースされた
アーケードゲーム『ダブルドラゴン』からの影響を受けていると言われています。プレイヤーは戦場を舞台に、敵の収容所からの脱出を目指すストーリーとなっており、全4ステージをクリアすることが目標です。
プレイヤーは、8方向のコントロールレバーと3つのボタンを使用してキャラクターを操作します。ボタンには、それぞれパンチ、キック、ジャンプのアクションが割り当てられています。また、ボタンの組み合わせを利用することで、跳び蹴りや裏拳、頭突きといった多彩な技を駆使することができます。ゲーム内では、アーミーナイフとマシンガンという2種類のアイテムが使用可能で、これらは雑魚敵を倒すことによって入手することができます。
移植版の詳細
1989年には
ファミリーコンピュータ版に移植されましたが、このバージョンでは2人同時プレイが廃止されました。ただし、敵キャラクターの種類が増え、強化アイテムが追加されるなどの改良が施されています。
ファミリーコンピュータ版は、アーケード版とは異なる魅力を持ちながらも、原作の雰囲気を良く再現しています。
リリースからしばらく経って2008年には、アーケード版がWindows用ソフトとして配信されました。また、DLCとして日本国内では
PlayStation Portable用の「
SNKアーケードクラシックスゼロ」や、2020年には
PlayStation 4|PlayStation_4版、
Nintendo Switch版がアーケードアーカイブのタイトルとして再登場しました。さらに、北米地域でも2011年から2012年にかけて、
PlayStation 3、
PlayStation Portable、
PlayStation Vitaへの配信が行われています。
スタッフと評価
『
脱獄 -Prisoners of War-』の制作に関わったスタッフには、ボスを担当した川崎英吉氏や
プログラマーのKONNY(西田和弘)氏、REGULUS、SHOOT YAMASHITA、SHOCHANなどが名を連ねています。また、
プロデューサーにはごとうあきら氏、TAMA氏が携わり、デザイナーやサウンドクリエイターも多くのメンバーがいます。
ファミリーコンピュータ版の評価は、ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」で合計23点の評価を受け、また『
ファミリーコンピュータMagazine』では19.66点というスコアを得ています。特に、背景がリアルであるという点についても高く評価されています。
このように、『
脱獄 -Prisoners of War-』はその魅力的なゲームプレイと移植版の多様性から、多くのプレイヤーに親しまれ続けています。