英雄クロニクル
英雄クロニクル
『英雄クロニクル』は、株式会社サクセスが開発・運営するオンラインゲームです。プレイヤー自身が創造したオリジナルのキャラクターで戦う、ターン制のシミュレーションゲームとして人気を博しています。
略称は「英クロ」または「AUC」。2010年12月にプロジェクトが始動し、2011年7月28日にmixiでクローズドベータテストを実施、同年9月29日に正式サービスが開始されました。
ゲームの概要
本作の最大の特徴は、アイコンなどの画像を自作したり、権利を行使できる範囲で他作品のイラストを使用したりできる点です。オリジナルの設定文と組み合わせることで、プレイヤーは自分だけの分身となるキャラクターをゲームに組み込むことができます。
ゲームシステムに加えて、専用の掲示板機能も搭載されており、他のプレイヤーとオリジナルキャラクターになりきって交流することも可能です。
物語と世界観
物語の舞台は、戦乱が絶えないブリアティルト大陸。その中心には《黄金の門》と呼ばれる異世界への入口が存在し、プレイヤーはこの門を通ってブリアティルト大陸へとやってきます。
大陸には、セフィド神聖王国、ヴァルトリエ帝国、イズレーン皇国、マッカ連邦王国、オーラム共和王国という、それぞれ異なる生い立ちと文化を持つ5つの国が存在し、勢力争いを繰り広げています。プレイヤーはこれらの国のいずれかに傭兵として所属し、功績を上げながら、頂点の階級である英雄を目指して活動します。
ゲームシステム
ゲームの背景
ゲームは、リアルタイムの3ヶ月を1シーズン(一期)とし、ゲーム内の3年間をシミュレートします。ゲーム内では刻碑歴997年から1000年までの歴史が繰り返され、プレイヤーの功績によって勢力図やストーリー、クエスト内容が変動するため、シーズンごとに異なる結末を迎えることもあります。
ゲームシステム
ゲームは、16×16マスの2Dマップに配置された最大10人で編成された部隊を操作し、敵ユニットを全滅させるシミュレーションです。このゲーム部分は「遠征」と呼ばれます。
成績は、マップに設定された難易度(部隊力)や、全員生存、ターン数経過などを基準に評価され、功績ポイント、陣営ポイント、報酬、経験値が付与されます。部隊にはコストが設定されており、最大10人編成であると同時に、コスト上限は1000となっています。
キャラクターメイク
本作には、明確な職業などの基準は存在しません。初期段階から複数の特殊能力やスキルを取得可能であり、イラストを使用したオリジナルキャラクターを作成する機能と合わせて、自由度の高いキャラクター育成が可能です。
キャラクターは、スキルと特殊能力をそれぞれ10個まで取得できますが、特殊能力は取得するほどコストが上昇し、スキルは本体の枠だけでは足りなくなるように設計されています。部隊コストの制限から、通常はコスト100前後が理想的ですが、アタッカーはコストが高く、サポーターはコストが低くなる傾向があります。
装備
装備は、主武装、副武装、防具、道具の4種類に分かれています。武器は、剣などの物理攻撃と、指輪などの魔法攻撃に分類されますが、これらはあくまで基礎的な命中、威力、範囲などが異なるシステム上のシンボルであり、名称変更機能によって、プレイヤーは任意に見た目や設定を変更できます。
各装備には、スキルと特殊能力を付与できる要素枠が3箇所(道具のみスキル限定で最大2箇所)存在しており、キャラクター本体で取得しきれないスキルや特殊能力を要素アイテムとして入手し、装備に合成することで強化できます。課金要素も複数存在しますが、主に装備の強化に関わるものとなっています。
部隊
プレイヤーが作成したキャラクターの集団が部隊となり、プレイヤー自身を表現します。自作のキャラクターをリーダーとし、チームメンバーには自作のサブキャラクターやデフォルトの味方NPC、さらには他のプレイヤーが作成したキャラクターを傭兵として雇用できます。他のプレイヤーのキャラクターは、ゲーム内通貨のみで雇用できるため、リアルマネーは必要ありません。
階級
傭兵として功績を上げることで、ゲーム内における階級が上昇します。階級の頂点である英雄になると、シーズン中盤の中盤戦と終盤の英雄戦で、功績順に選出された代表メンバーを率いて遠征を行う役割を担います。
主なイベント
通常のクエスト以外にも、期間限定のイベントが実施されることがあります。
《黄昏の邂戦》(ケイオス・エンカウント)
毎年10月に開催されるサーバー間交流戦です。通常は別々のSunshineサーバーとMoonlightサーバーの部隊がランダムに遭遇し、ランキング報酬としてイラストレーターによるキャライラストが用意されます。Nightfallサーバーでは、レーティングの都合上実施されません。
イラストコンテスト
ゲーム開始画面で使用するTOP絵部門、モブのNPCの顔を募集するサブNPC部門、ゲーム内で各NPC行動時に表示させるカットイン部門の3部門で、プレイヤーからの投稿を募るイベントです。毎年8月末から開催されます。
専門学校イラストコンテスト
新規NPCのイラストを協賛校の生徒に描いてもらうコンペです。現在は『バースセイバー』との共催となっています。毎年8月中旬から開催されます。
理想のボイスは自分で選べ!
当初はキャラクターボイスが存在しませんでしたが、設定・イラストだけでなく、好きな声優に自作のセリフを付けてもらうことで、オリジナルキャラクターを極めようという趣旨で始まりました。近年はおおよそ12月からの冬のシーズンに開催されます。
ランキング報酬は各サーバーごとに1位は好きな声優にオファーを出す自由指名権、2位および抽選当選者は協力事務所のリストから選択出来る限定指名権が与えられます。