近
未来(きんみらい)は、比較的近い
未来、すなわち100年以内の時代を指す用語です。この言葉は、
フィクションの作品、具体的には
小説、
映画、アニメ、
漫画、ゲームなど、さまざまなメディアにおいて、しばしば創造された世界を描く際に用いられます。また、ノンフィクショナルな視点から近未來を考察する際には、実際の現実世界を予測する内容として語られることもあります。
近未来観の変遷
近
未来に関する作品は、それを生み出した時代の社会状況や価値観を反映しています。
冷戦時代(
1945年~
1989年)においては、『
マッドマックス』や『
北斗の拳』『ターミネーター』などが代表的な作品として挙げられ、「文明崩壊」や「世界の終末」をテーマにしたものが多く見られました。この時期の近
未来観は、不安や恐れが色濃く反映されています。
一方、
冷戦後の
1990年から現在にかけては、
インターネットや通信技術の発展、さらには
グローバリゼーションの影響もあり、情報化された社会が描かれるようになりました。ここでは、従来の「文明社会の崩壊」とは異なり、新たな形の「
ディストピア」が描かれています。例えば、個人が情報によって統制される社会や、弱肉強食の暴力的な世界、集団意識が強い社会など、
未来社会のさまざまな側面が探求されています。
近
未来の描写は、時に
ディストピア的な世界観に還元されることがよくあります。この流れは、先行する文献においても見られる傾向であり、例えば『
ブレードランナー』における暗い
未来像がその一例です。また、対極にあるユートピア的な世界像も存在し、近
未来観にはこの二つの理想が交錯する様子が見て取れます。
近未来を描いた代表的な作品
多くの作品が近
未来を舞台にしており、その中にはさまざまなジャンルや形式があります。
これらの作品は、近
未来における人間社会や技術の進化、あるいはその危険性を探求しています。
未来を予測するメディア
また、近
未来を予測したテレビ番組も存在します。その一例として、
1989年の『関口宏の新春スペシャル 世界の10年後1999』が挙げられます。このようなメディアは、予測される
未来の姿を広く観客に提示する役割を果たしています。
まとめ
このように、近
未来はさまざまな作品や表現を通じて多面的に描かれています。それはただの
フィクションにとどまらず、私たちの
未来に対する視点を豊かにし、
未来社会についての議論を促進する重要なテーマといえるでしょう。近
未来についての考察は、私たちのアプローチや価値観に影響を与え続けています。