電撃ゲームス

電撃ゲームスの歩み



『電撃ゲームス』は、アスキー・メディアワークスによってかつて発行されていた総合ゲーム雑誌です。この雑誌は、2006年に『デンゲキニンテンドーDS』の増刊としてスタートしました。社会の流れや読者層の変化を受けて発行され、ゲームファンに愛される存在となりました。

創刊からの経緯


『デンゲキニンテンドーDS』が、ターゲット層を低年齢層にシフトしたため、アスキー・メディアワークスは中高生以上を意識した新たな雑誌の必要性を感じました。そして、2006年10月に『DENGEKI DS Style』として発刊され、初期はVol.1とVol.2がリリースされました。この見直しは、読者のニーズに応じた形での発行と言えます。

2007年からは誌名が『電撃DS&Wii Style』に変更され、発行ペースも編集方針の変化を反映して季刊や隔月刊となりました。このように、様々な試行錯誤をしながら試行錯誤を経て、2008年7月からは『電撃DS&Wii』という名称になり、月刊誌として再スタートしました。

編集方針の変遷


2009年3月からは編集長が変更され、倉西誠一が主筆に就任しました。これに伴い、有名なゲームシリーズである「モンスターハンター」の特集が増加し、その新しいアプローチは多くの読者から注目を集めました。しかし、任天堂のソフトに関する内容は減少し、その後の号からは新たな方向性への模索が進みました。

読者寄稿のページも数多く設けられ、『DS&Wii Style』のVol.3から始まった「例のあれ」や、月刊『電撃DS&Wii』の休刊に伴い終了した読者投稿ページなど、多様なコンテンツが展開されました。特に、コラムとして登場した「ゲームの素熟成」では、著名なライターによる視点でのゲームに対する見解が語られ、読者の関心を引いていました。

最終号へ


2011年に入ると、編集部の体制が変わり、バランスを考慮した新たな展開が試みられましたが、最終的に2011年5月には雑誌が突然休刊を迎えることになりました。それまでの長い歴史を持つ『電撃ゲームス』は、ここでその幕を下ろすこととなります。

読者とのつながり


『電撃ゲームス』は、読者と強い絆を持つ媒体でもあり、多数のコーナーが読者参加型でした。中でも「初台ゲームほうる」や「東京マニアックメゾン」は読者の声を取り入れる重要な部分として機能し、多くの投稿が寄せられていました。

『電撃ゲームス』は、ゲーム専門誌としての位置付けを確固たるものにし続け、多くのゲームファンに影響を与えた存在でしたが、様々な編集方針の変化を経ながらも、最終的にはその旅を終えました。読者との関係を大切にし、また多くのゲーム情報を伝え続けたその影響は、今でも多くのファンに記憶されています。

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