電撃少年

電撃少年について



『電撃少年』(でんげきしょうねん)は、1994年9月から1996年9月までの約2年間にわたり、メディアワークス(当時のアスキー・メディアワークスの前身)によって発行されていた雑誌です。全14号が出版され、主にゲームを紹介する記事や攻略情報、ゲーム原作のコミックを扱っていました。特に、当時の若者たちを意識した内容が特徴的で、主に中高生に向けて作られていました。

この雑誌は、『電撃スーパーファミコン』の読者コーナー「電撃少年団」から派生して発刊されました。1995年9月には「プレ創刊号」が独立した形でリリースされ、以降は独自のコンテンツを展開していきました。『電撃少年』は、ゲームやコミック両方の側面を併せ持ちながらも、特に低年齢層をターゲットにした『コロコロコミック』のスタイルを意識した独特な誌面構成が見られました。そのため、読み物としての体裁が右開き・縦組みである点が特徴的です。

創刊当初、メディアワークスはこの雑誌を通じて中高生以上の読者層を獲得する戦略を練り、テレビコマーシャルを打つなど力を入れていました。創刊号に付属していたのは、人気キャラクター・ザンギエフペーパークラフトでした。このような付録は、読者の興味を引くための工夫の一環でした。

しかし、雑誌の驚くべき特徴とは裏腹に、実際の販売部数は伸び悩み、結果的に短期間で休刊に至ることとなりました。特に、ゲームとコミックという二つのスタンスを持っていたために、中途半端な印象を与えてしまったことが大きな要因となりました。中でも人気を博した連載コミック「ウラワザえもん」は、一時的にカルト的なファンを獲得しましたが、全体的には万全な支持を得ることができませんでした。

その後、「ウラワザえもん」は改題されて『ウラワザえもんS』として、別の雑誌『電撃SEGA EX』にて連載が続けられました。このように、『電撃少年』は名作ゲームや作品の紹介にとどまらず、その後のメディア展開への橋渡し的な役割も果たしました。最終的には、ゲーム雑誌としてのアイデンティティとコミック雑誌としてのアイデンティティの乖離が生じ、2年という短命に終わったものの、その影響は他のメディアにも見られることから、一つの時代背景を形成した雑誌であったといえるでしょう。

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