1997年の
フォーミュラ・ニッポンは、
4月26日から27日までの
鈴鹿サーキットでの開幕戦を皮切りに、同年
11月8日から9日にかけての最終戦まで、全10戦の激闘が繰り広げられました。この年のシリーズでは、いくつかの重要な変更点があり、その影響はチャンピオン争いにも大きく関わりました。
主な変更点
タイヤ供給の変化
前年は
ブリヂストンと
横浜ゴムがタイヤを供給していましたが、レースのコストを抑えるためにこの年から
ワンメイクタイヤが導入されました。これにより、全チームが
ブリヂストンのタイヤを使用することになり、競技の公平性が一層強化されました。タイヤの性能向上やセッティングの難しさが、ドライバーやチームの戦略に影響を与えました。
シリーズの後半において、ソニー・コンピュータエンタテインメントが
冠スポンサーに就任しました。その結果、シリーズの名称は「全日本選手権プレイステーション フォーミュラ・ニッポン」に変更され、プレイステーションのブランドとともにレースが行われることとなりました。この変更は、テレビやメディアでの露出度を高めるきっかけとなり、多くの新しいファンを獲得することにつながりました。
エントリーリスト
この年の
フォーミュラ・ニッポンに参加した全チームは、タイヤ供給が
ブリヂストンに統一されたため、ほぼ全チームが同一条件での戦いとなりました。各チームはそれぞれのエンジンパフォーマンスやドライバーの技量を引き出すために、独自の戦略とセッティングを探求しました。この年、選手たちのパフォーマンスは極めて高く、観客を楽しませる素晴らしいレースが多く見られました。
スケジュール及び勝者
このシリーズは
鈴鹿サーキットで行われた全10戦で構成されており、各レースの勝者がシリーズポイントで順位を決定していきました。ドライバーたちにとって、ポールポジションやファステストラップを獲得することは大きな名誉とされ、これらを争うことが彼らのモチベーションとなりました。各戦での結果もまた、シリーズ全体の動向に影響を与える重要な要素でした。
ポイントシステム
ドライバー部門のポイントシステムは、レースの順位に基づいてポイントを獲得するものです。特に、ポールポジションやファステストラップを獲得した際には、特別なポイントが加算されるため、これらを争うドライバーたちの戦いは非常に激化しました。また、チーム部門やエンジンチューナー部門でも、それぞれの集計方法でポイントが付与され、全体の競技の活性化に寄与しました。
このように、この年の
フォーミュラ・ニッポンは、タイヤやスポンサーの変更が競技内容に大きな影響をもたらし、ドライバーやチームの戦略に新たな挑戦をもたらした全10戦のシリーズでした。