東京2020オリンピックスポーツピクトグラム
東京2020オリンピックスポーツ
ピクトグラムは、日本で開催されたオリンピックにおいて、各競技を視覚的に表現するために制作された
グラフィックシンボルです。これは、1964年に初めて本格的に導入されたオリンピックスポーツ
ピクトグラムの伝統を引き継ぎつつ、国際化が進むアスリートや観客とのコミュニケーションを改善する目的で制作されました。
制作背景
2020年東京オリンピック・パラリンピック競技大会組織委員会(TOCOG)のもとで、デザインは
廣村正彰氏をリーダーとするチームによって行われました。このプロジェクトでは、シンプルさと情報伝達の重要性が重視され、各スポーツの特徴を的確に伝えることが目指されました。使用される
著作権に関する権利は、TOCOGに帰属し、オリンピックおよびパラリンピック終了後は
国際オリンピック委員会(IOC)の管理下に置かれます。
デザインの特徴
東京2020オリンピックの
ピクトグラムは、全33競技にわたる50種類のデザインが制作されており、特にアスリートの動きや躍動感を強調することを目的としています。廣村氏は、取材の中で「情報伝達」に立ち戻り、シンプルさを重視したと語っています。
例えば、ゴルフやボクシングのように上半身の動きだけで表現できる競技については、下半身を描かないなど、必要最低限の描写に留める工夫がされています。しかしながら、その単純さの中には、リアリティやアクティブさが求められました。前回の1964年大会からの進化点として、廣村氏は「体の動き」を重視し、多くの競技で胴体部分を白抜きにすることによって、腹筋の使い方や腰のひねりがより分かりやすく伝わるようにデザインされたと説明しています。
東京2020パラリンピックの
ピクトグラムも、同じく廣村氏のチームによってデザインされ、全22競技に及ぶ23種類のデザインが制作されました。パラリンピックの競技では、ルールやパラアスリートの動き、装具を研究し、躍動感を強調することに重点が置かれています。オリンピックとパラリンピックの両方のスポーツ
ピクトグラムを総称する際には、「東京2020スポーツ
ピクトグラム」という名前がよく用いられます。
結論
このように、東京2020オリンピックスポーツ
ピクトグラムは、視覚的なデザインによって各競技の特性を新たな形で際立たせるものとして大いに寄与しました。シンプルかつ効果的なデザインは、国際的な舞台においてもアスリートと観客の心をつなぐ重要な役割を果たしています。