ASTRO BOY・鉄腕アトム -アトムハートの秘密-:手塚治虫ワールドを駆け巡るアクション冒険
2003年12月18日、
セガより
ゲームボーイアドバンス向けに発売された『ASTRO BOY・
鉄腕アトム -アトムハートの秘密-』。アニメ『
アストロボーイ・[[鉄腕アトム]]』を原作とするものの、単なるゲーム化ではなく、
手塚治虫作品の世界観を大胆にクロスオーバーさせた、オリジナル性の高い
アクションゲームです。
セガが取得した「
手塚プロダクションが保有する全キャラクターの包括的独占ゲーム化権」を最大限に活用し、
鉄腕アトムを主人公に、数々の名キャラクターたちが織りなす壮大な物語が展開します。
ストーリー:正義と平和を求めるアトムの戦いと、隠された真実
ゲームは「誕生編」と「復活編」の二部構成。
第一部 誕生編では、正義のロボット・アトムが、様々な敵や謎に立ち向かいます。アトムを敵視するロボット、アトラス。謎めいた変身ロボット、プーク。そして、アトム自身の記憶から消されている「父」、天馬博士。アトムは、人間とロボットの差別という壁を乗り越え、共存の未来を切り開くことができるのでしょうか?
第二部 復活編では、突如現れた「審判の女神」デスマスクによってロボットが大量に破壊され、人間とロボットの関係は壊滅的な状態に陥っています。「火の鳥」の力を得て時間移動能力を手に入れたアトムは、過去へ遡り、人間とロボットの不和の根源を探ります。しかし、過去で目にする歴史は、より苛烈なロボット弾圧へと進んでいくのです。真の問題はどこにあるのでしょうか?
システム:爽快なアクションと戦略性の融合
基本操作はオーソドックスな横スクロールアクション。十字キーで移動、Aボタンでジャンプ、Bボタンでパンチ攻撃とシンプルながら、キックやフィンガービームといった多彩な攻撃も可能です。ダッシュやジェット噴射といった特殊移動も駆使し、敵をかわしながらステージを進んでいきます。
敵を倒すと「EXポイント」が貯まり、必殺技を発動可能。EXダッシュ、マシンガン、アームキャノンといった強力な技で、敵を圧倒しましょう。特にマシンガンは、原作漫画準拠のお尻から発射されるユニークな武器です。
アトムハートと七つの威力
ゲーム開始時点のアトムは、能力を制御できない未熟な状態です。物語を進め、新たなキャラクターと出会うことで、アトムは精神的に成長し、能力のリミッターが解除されていきます。ライフ、パンチ、レーザー、ショット、ジェット、センサーの6つの能力がレベルアップし、これらに加えアトムハート自体を含めた7つが「七つの威力」として定義されています。
キャラクターとの出会いは、ストーリー上での必然的なものから、隠れキャラまで様々。収集要素としても楽しめるシステムとなっています。
キャラクター名鑑:手塚治虫作品への深い知識が試される
「アトムハート」システムで出会ったキャラクターの情報は、「キャラクター名鑑」で閲覧できます。ゲームの難易度によって名鑑の内容は進化し、より詳細な情報が追加されていきます。名鑑には、各キャラクターの初出作品の情報に加え、アニメ制作の裏話といったマニアックな情報も含まれています。
登場人物:手塚ワールドの豪華共演
本作には、アトム、アトラス、プークといった原作からのキャラクターに加え、『火の鳥』『ブラックジャック』『マグマ大使』など、様々な手塚作品からのキャラクターたちが多数登場します。それぞれのキャラクターは、ゲームのストーリーに自然と溶け込み、独自の役割を担っています。
特に、アトムのライバルであるアトラスや、変幻自在のプーク、そしてアトムの生みの親である天馬博士との関係性は、ゲームの重要な要素となっています。
また、ゲーム中には、様々なボスキャラクターが登場。巨大ロボットから宇宙人まで、個性豊かな敵がアトムの行く手を阻みます。各ボスには、それぞれに独特の攻撃パターンがあり、プレイヤーの戦略性が試されます。
海外版:Astroboy OmegaFactor
本作は、「Astroboy OmegaFactor」というタイトルで海外でも発売されています。日本語版とは異なるシナリオや、追加されたザコキャラクター、難易度設定など、いくつかの違いがあります。
まとめ:手塚治虫作品への愛と創造性が詰まった傑作
『ASTRO BOY・
鉄腕アトム -アトムハートの秘密-』は、単なるゲーム化にとどまらず、
手塚治虫作品の世界観を再解釈し、新たな魅力を生み出した意欲作と言えるでしょう。懐かしいキャラクター達との出会いと、手に汗握るバトル、そして奥深いストーリーは、多くのプレイヤーを魅了すること間違いありません。アトムと共に、ロボットと人間の未来をかけた冒険に挑んでみてはいかがでしょうか。