『America's Army』: アメリカ陸軍が手掛けたリアル系FPSゲーム
概要
『America's Army』(アメリカズ アーミー、略称:AA)は、
アメリカ陸軍により開発された
ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)であり、特にリアルな戦闘体験を重視した設計がされています。当初の広報予算に約22億円が投入され、無料でプレイが可能な点が大きな特徴です。
リアルなゲーム体験
本作の特徴は、実際の訓練を受けた開発者による武器や戦術のリアリティです。ゲーム内では、装填不良などのジャミングや無反動砲によるバックブラストなど、参加者に本格的な戦闘体験を提供します。さらに、オンラインでのマルチプレイを楽しむには、基礎訓練を受けることが必須です。この訓練では、狙撃技術やメディックトレーニングなど、複数のスキルを習得する必要があります。
マルチプレイと戦略
最大24人まで同時にプレイでき、マップや任務に応じて異なる戦略を展開します。どのチームも米軍の装備を持ち、敵は武装したテロリストとして描かれます。多彩なマップ設計により、各プレイヤーは自身の戦略を駆使して任務を遂行することが求められます。
開発体制
最初のバージョンの開発はZombie Inc.が担当しましたが、後のバージョンでは、AAGA(アメリカズ・アーミー・ガバメント・アプリケーションズ)が指揮を執っており、タクティカルFPSで名高いRed Storm Entertainment社の開発者も加わっています。現在もカリフォルニア州とノースカロライナ州を拠点に開発が続けられています。
ゲームの目的
『America's Army』は、新兵の勧誘を目的とし、入隊を考える人々に向けて
アメリカ陸軍の訓練内容を体験できることを意図しています。しかし、誰もが無料でアクセスできるため、一部では「税金の無駄遣い」との批判も存在します。
シリーズと進化
主要なシリーズ作品には『America's Army: Rise of a Soldier』や『America's Army: Special Forces Overmatch』などがあります。また、最新バージョンである『America's Army 3.0』は、Unreal Engine 3を活用し、より高いグラフィック性能と新たな武器を導入しています。これに伴い、システム要求が高くなっていることも特徴です。
ゲームシステムの詳細
任務
プレイヤーは多様な任務に取り組むことが求められます。護衛や破壊を目的とした任務には、敵を殲滅することが含まれており、その達成が重要視されます。
マップ
各マップは個別に設計されており、最新のバージョンでは個人がマップを作成することも可能です。『v2.8』までの段階で、50以上のマルチプレイマップが用意されています。
HONORポイント
プレイヤーの行動はHONORポイントとして数値化され、敵を討伐するなどの行動では獲得し、逆に誤射など不名誉な行動を取ると減少します。このシステムがプレイヤーの評価や成績に影響を与えています。
体力と出血
体力はグリーンから始まり、被弾や高所からの落下で減少します。体力が減ると、移動速度や命中精度にも影響が出るため、戦術的な判断が求められます。出血は被弾時に発生し、衛生兵による治療で止血が可能です。
使用武器
プレイヤーは多様な武器の中から、米軍やテロリストが使用する武器を駆使します。各武器には威力や重さが設定されており、戦闘スタイルに合った選択が求められます。
まとめ
『America's Army』は、戦闘を志向するプレイヤーにとって、リアリティと戦略性が融合した魅力的なFPSゲームです。新兵勧誘の手段としての側面も持ちながら、プレイヤーに深い訓練体験を提供する意義深い作品です。