『BURAI』について
『BURAI』(ブライ)は
1989年11月に
リバーヒルソフトからリリースされたロールプレイングゲームである。ゲームと
小説が同時に展開され、ゲームデザインは飯島健男氏、キャラクターデザインは
荒木伸吾氏と
姫野美智氏が手がけ、音楽は女性ロックグループ
SHOW-YAや
クリスタルキングの今給黎博美が担当した。かつての
パソコンゲーム業界において、一大センセーションを巻き起こした。このゲームのキャッチフレーズ「敵は二億四千万、挑むは八匹の狼たち!!」は特に話題を呼び、クオリティの高さが魅力の一つとなった。
概要
本作は、当初一本のゲームとして企画される予定だったが、シナリオの長さから上巻と下巻の二部作に分けられた。上巻は様々なコンシューマー機種に移植されるも、下巻は
PCエンジン版のみのリリースとなった。ゲームは章立てされており、PC版では任意の章から自由にスタートできるが、コンシューマー版は順序通りに進めていく固定式だった。
システム
戦闘方式は上巻ではフロントビュー式で、キャラクターの能力値が視覚的に表現されるユニークなシステムを採用していた。特に、キャラクターがダメージを負うことで光る玉の輝きが失われていく演出は、新しい体験を提供している。また、内在する「相性」といった要素が装備の性能に影響を与える点も、戦略性を加えている。下巻ではサイドビューに切り替わり、移動中は一般市民との特殊戦闘が発生することも特徴である。
あらすじ
物語は惑星キプロスを舞台に展開される。主人公たちは、強大な力を持った闇神ダールを復活させようとする美青年ビドー・クレラントとその軍勢に立ち向かう。彼らの戦いの中で、光神リスクの化身である「光の御子」を守る使命を持ち、運命を共にする仲間たちが選ばれる。物語が進む中で、勇士たちは選ばれた神器を集め、闇の軍勢に挑んでいく。彼らの成長や仲間との絆が描かれる一方、光と闇の戦いの中で見えてくる真実に目を向ける機会もあり、性善説や性悪説を巡る考えも探求されている。
登場人物
各キャラクターはそれぞれの背景や信念を持ち、物語を豊かにする存在である。勇士たちの多彩な能力や個性が、プレイヤーに新たな戦略や役割を与え、物語に厚みを持たせる。『BURAI』の個々のキャラクター描写は、プレイヤーに強い親近感を与え、感情移入を促すよう工夫されている。
結論
『BURAI』は、その革新的なシステムと深いストーリー展開を通じて、プレイヤーに忘れられない体験を提供してきた。今もなお多くのファンに愛され、ゲーム史に名を刻む作品となっている。これからも新たな評価や解釈が続くであろう、魅力的な作品である。