BeatStream(ビートストリーム)
BeatStreamは、
コナミアミューズメント(旧
コナミデジタルエンタテインメント)が
2014年7月17日にリリースした
音楽ゲームです。公式の略称は「ビースト」で、ロゴデザインはカタカナ表記が強調されています。
概要
筐体は、
猫耳をイメージした上下2画面構成です。上画面は映像を表示する液晶パネル、下画面は多点タッチ対応のタッチパネルとなっています。ゲームプレイは全て下画面で行い、上画面は楽曲情報やムービーの表示に使用されます。タッチパネルには静電容量方式が採用されています。
本作の大きな特徴は、映像に力を入れている点です。多くの楽曲に専用ムービーが用意され、アニメソング、
VOCALOID楽曲、
東方Projectの楽曲など、それぞれの出典映像がそのまま使用されることが多いです。J-POP系の版権曲は収録されていませんが、一部楽曲にはジャンルごとの汎用ムービーが用いられています。また、ローカルマッチングでは、筐体同士を繋ぐ映像演出も楽しめます。
台湾、香港、マカオでは「BST動漫音樂」というタイトルで展開されています。同社のSOUND VOLTEXと同様にヘッドホン端子が標準搭載されており、音量は15段階で調整可能です。
シリーズ作品
BeatStream
シリーズ1作目。
2014年7月17日稼働開始。
BeatStream アニムトライヴ
シリーズ2作目。
2015年12月21日より順次稼働開始。稼働開始前月には「BeatStream2」としてロケテストが実施され、翌月に正式タイトルが発表されました。
2017年8月31日をもって全サービスを終了しました。オフライン対応は行われず、同年9月1日5時以降はe-AMUSEMENTへの接続有無に関わらずプレイできなくなりました。
筐体は、
2017年3月1日以降、『ノスタルジア』に順次コンバートされました。終了日まで『BeatStream』として稼働を続けることも可能でしたが、コンバートされなかった筐体は全面廃棄されました。ただし、KONAMIとe-AMUSEMENT契約を打ち切った店舗では、打ち切り時点までの楽曲をプレイすることができました。
ゲームシステム
タッチパネルを指で操作し、表示されるノーツを処理していきます。判定ラインは画面中央の正八角形「ジャッジリング」で、ノーツは8方向から(一部例外あり)ジャッジリングに向かって飛んできます。この8方向は、セガの
音楽ゲーム「maimai」とは異なり、縦、横、斜め方向となっています。
判定は「サイコー/Fantastic」「ヨッシャー/Great」「オシイ/Fine」「スカッ/Miss」の4段階で、Missを出すとコンボが途切れます。難易度は「LIGHT」「MEDIUM」「BEAST」「NIGHTMARE」の4段階で、レベルは1から10までです。ステージ数はSCENEで表示されます。NIGHTMAREは一部楽曲のみに存在し、「BEASTHACKER」モードでプレイできます。
アニムドライヴでは、曲のサビ部分でHIGHTENSIONモードに突入し、曲に合わせたエフェクトが付きますが、一部曲にはない場合や2回発生することもあります。
コインプレイでは3曲保障(
2014年9月3日以前は2曲保障)となっています。PASELIプレイでは3曲クリアで4曲目のBONUS SCENEがプレイ可能となり、BEAST MODE選択時は3曲クリアできなくてもBONUS SCENEがプレイできます。BONUS SCENEはシングルプレイとなります。
コインプレイでは、プレイヤーランクに応じてプレイできる楽曲レベルの制限が緩和されます。
ゲームモード
SINGLE
1人プレイで、「STANDARD」と「TEAM BATTLE」が選択できます。STANDARDではBEASTHACKERモードを選択できます。TEAM BATTLEは、全国のプレイヤーとオンラインマッチングを行い、8人でのチーム対抗戦を行います。
FRIEND
同一店舗内で最大4人までのローカルマッチングが可能です。エントリー後に自動でオンラインマッチングが行われ、同一店舗のプレイヤーが同じチームとなりTEAM BATTLEが発生します。難易度は各プレイヤーが選択できますが、未解禁の譜面は選択できません。
COURSE
指定された4曲を連続でプレイするモードです。コンボ数に応じて得点が増加し、コンボ数は次の曲にも引き継がれます。ゲージがなくなった場合、PASELIプレイ時は最後の曲までプレイ可能です。
楽曲などの追加
楽曲はLIGHT譜面からプレイ可能で、MEDIUM、BEAST、NIGHTMARE譜面を順次解禁していくシステムです。期間限定のキャンペーンで入手できる楽曲も存在します。
タカハシサンラボ
プレイ終了後に獲得した「V(ボルト)」を消費して譜面を解禁する方法です。COURSEモードではVは獲得できません。Vを使用してラボに並ぶ未読メールを受信し、MEDIUM譜面、BEAST譜面をそれぞれ解禁します。Vは1プレイにつき1つの楽曲に対してしか使用できず、持ち越しが可能ですが、プレイヤーランクに応じて上限が変化します。
BEASTHACKER
指定された5つの課題をクリアするとNIGHTMARE譜面を獲得できるモードです。BEASTHACKERモードは1プレイにつき1回しか選択できません。解禁には特定楽曲のBEAST譜面クリアが必要で、高スコアまたはフルコンボクリアが条件となります。
BEAST CHALLENGE
特定の条件をクリアすることでプレイヤーランクを上げることができます。ランクに応じてVの貯蓄上限アップやレベル制限緩和などの特典が得られます。
ノーツの種類
ノーツのスクロール速度は一定で、0.5倍から2.0倍まで調整できます。画面下側のノーツは死角となるため、予告バーが表示されます。
通常ノーツ
ピンク色で表示され、ジャッジリングに重なった瞬間にタッチします。
同時押しノーツ
黄色と青の2色で表示され、同タイミングのものは同色で表示されます。2つ以上のノーツが同時に飛んできます。
ロングノーツ
始点と終点がある長いノーツで、始点でタッチし終点まで押さえ続けます。始点で判定が仮決定し、終点で確定します。途中で離すとMissとなります。
リップルノーツ
ジャッジリングの両脇に3個ずつある判定枠から湧き出るように出現し、枠に重なった瞬間にタッチします。NIGHTMARE譜面ではジャッジリング内にも出現します。
スラッシュノーツ
ジャッジリングに向かって飛んでくる四角形のノーツで、重なる瞬間にフリックします。タッチした場合でもMissにはなりませんが、Fine評価となります。
ストリームノーツ
ジャッジリングの外側の上下左右に、画面端と並行に4箇所出現します。三角形のつまみを始点から終点まで判定ラインに沿ってスライドさせます。判定は「Fantastic」「Miss」のみです。アニムトライヴからは始点で素早くスライドするだけで判定される仕様に変更されました。
スコア・クリア判定
クリア判定は、画面中央のゲージで行います。ゲージはMiss以外で増加し、Missで減少します。30%からスタートし、曲終了時に70%以上であればクリアとなります。スコアはコンボ数に依存せず、同じ種類のノーツは同じ配点です。各曲1,000,000点満点です。COURSEモードのみコンボ数に応じて得点が増加します。
登場キャラクター
BisCo(ビスコ)
声:
洲崎綾。
本作のナビゲートキャラクターで、
猫耳型アンドロイドの少女です。地球の「音の鳴る動く絵」を集めることに興味があります。
タカハシサン
BisCoのサポートをする黒い箱状の猫です。BisCoのメンテナンスも担当しています。
にゃん
タカハシサンとともに送り込まれた白い箱状の猫です。BisCoの頭の上がお気に入りです。
Mei(メイ)
BisCoと同型の
猫耳型アンドロイドの女性で、ライバル意識を燃やしています。甘いものに目がありません。
ToRa(トラ)
BisCoより製造番号が1つ新しい
猫耳型アンドロイドの少年です。自分が優れていると思い込んでいます。
外部リンク
BeatStream スペシャルサイト
BeatStream アニムトライヴ スペシャルサイト