Bohemia Interactive Studio (BIS)
Bohemia Interactive Studio(BIS)は、
チェコの
プラハを本拠地とする
コンピュータゲーム開発会社です。
1999年に設立されたこの会社は、主にWindows向けの戦場
シミュレーションゲームの開発で知られています。代表者はMarek Španělで、興味深いことに、会社の敷地内にはコレクションとして
軍用車両が展示されています。
代表作
BISの最も有名な作品は「ArmA: Armed Assault」シリーズであり、特に「Operation Flashpoint: Cold War Crisis」(OFP: CWC)やその続編である「ArmA: Armed Assault」には特別な位置付けがあります。OFPは、
2001年にリリースされ、
イギリスのCodemasters社によってパブリッシュされました。このゲームは多くのファンを魅了し、その後のゲームデザインにも影響を与えました。
その後、BISは
2006年に「ArmA: Armed Assault」をリリースし、OFPの後継作品として位置づけられました。ArmAの国際的なタイトルは「ArmA: Armed Assault」ですが、北米では違うタイトル「ArmA: Combat Operations」が使われ、内容も若干異なります。
継続的な進化
「
ARMA 2」は、
2009年にリリースされ、BISがOFP: CWCの完全な続編とする重要な作品となりました。このゲームは、最初は「Game 2」という名前で開発が進められていました。また、Codemasters社は独自に「Operation Flashpoint: Dragon Rising」の開発を行い、BISはこれに関与していません。
2011年には、
ARMA 2のエンジンを基にしたフライト
シミュレーションゲーム「Take On Helicopters」をリリースし、ヘリコプターの操縦を体験できる新たなオプションを提供しました。そして、BISはSF RTS作品「Carrier Command: Gaea Mission」をBlack Element Software社と共同で開発し、
2012年にPCと
Xbox 360向けにリリースしました。このゲームは
1988年にリリースされた「Carrier Command」のリメイクです。
Bohemia Interactive Simulations
BISの分社として設立されたBohemia Interactive Australia(BIA)は、David Lagettieによって立ち上げられ、
軍事機関向けの訓練シミュレーションプログラム「Virtual Battlespace (VBS)」を開発しています。
2002年には「VBS1」が、
2007年には「VBS2」がリリースされました。これらはそれぞれOFPおよびArmAのエンジンを基に開発されています。現在、BIAは米国と
チェコのオフィスが統合され、Bohemia Interactive Simulations(BISim)として新たな展開を見せています。VBSは一般にもオンラインで販売されていますが、ほかのBISの製品と比較して価格が高いことが特徴です。
開発作品一覧
1. Operation Flashpointシリーズ
- ArmA: Cold War Assault (OFP本体+バージョン更新)
- ArmA: Armed Assault
- ArmA: Combat Operations (北米仕様)
- ArmA: Queen's Gambit (拡張パック)
-
ARMA 2
- ARMA 3
2. Take Onシリーズ
- Take On Helicopters
- Take On Mars
3. Carrier Commandシリーズ
- Carrier Command: Gaea Mission
このように、Bohemia Interactive Studioは独自の技術を基に、多様な
軍事シミュレーションゲームを開発し、業界内での根強い地位を築いています。